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对于大多数男爵领来说,一支100人左右的游骑兵小队,在只给一两天准备功夫的情况下,几乎是毫无反抗之力的,如果领地发展好一点,他们所能做的最优解,就是拖家带口提前躲到附近有墙体保护的小镇里进行防御。首发免费看书搜:狐恋文学
一般像小镇那么大的地方,其实墙体不可能像城池一样环一圈,总有缺口的,无非是缺口好不好让骑兵冲进去罢了。
就算有完美的防御,游骑兵在小镇周围转一圈,发现没有什么地方可以突破的话,就会暂时驻扎在附近。
但那样做也只能拖延一点时间,游骑兵可以切断小镇补给线和逃生路线,然后等后方慢悠悠地运来一些简易的攻城器械,等打破城墙后,就能堂而皇之的进城砍瓜切菜。
因此几乎每一支游骑兵小队都会配一支负责跟进的运输步兵小队,这支小队的人数不需要太多,十个左右就够了,主要负责就是运送攻城器械。
那有人可能会问了,那我专门派人截杀那只步兵小队,毁掉攻城器械不就好了?
这个想法是很好的,前提是对方的游骑兵小队坐在你小镇前一动不动,这可能吗?你派出去截杀的部队根本跑不过游骑兵,人家游骑兵又不是没有哨骑的配置,肯定会有专门的哨骑随时和那只运输队保持联系,最后你去截杀的部队被发现的话,只有被反杀这一个下场。
那时平地上和游骑兵作战白给,还真不如缩在小镇里防守来的有用。
那有人又要问了,如果我的小队如果干的过游骑兵呢?现在我可不可以去截杀运输队了?
可以是可以,但是会被放风筝,在没有那种统御战场的极高端武力面前,机动战术在小规模战争中优势太大。
萨尼铁塔曾经就锐评过鲁莎卡,你的构筑很强,但你追不上游骑兵,人家在远处放箭就能把你放死,你的迷踪步最多才能用几次?
这个问题,鲁莎卡至今还没破解,因为以前玩纸面游戏时,战场最多也就是30x30的格子,或许有人会问dm我可不可以无限往外跑,那dm就会这样回答他:你跑出距离战场12格就算你脱战了。
呃,但现实中显然不是你跑那么远就算你脱战了,人家照样可以骑着马回头来追你,从南天门追到北大街,从对方高地追到我方高地,再从我方高地一路拉扯回对方泉水。
鲁莎卡:(你的意思是,现实生活就是在没有防御塔的情况下,拿鳄鱼打奎因?)
萨尼铁塔:(是的,还是打一群,你每次闪现最多杀一到两个,这样一想,是不是缩在泉水里最安全?)
鲁莎卡觉得现实的空间设计简直是一坨屎,这个世界凭什么是开放性的?
对此萨尼铁塔不予评价,他觉得鲁莎卡大概是玩游戏玩多了,有点魔怔。
即使是机动性最强的布甲游骑兵,也是需要吃喝拉撒睡的,打仗总得要精神饱满,不像是那些报信的哨兵一样连轴转。
他们在赶往罗帕镇的功夫,哨兵已经先行日夜兼程加急把情报传递了回去。
一式两份,当情报到达鲁莎卡的桌子上的时候,萨尼铁塔估摸着游骑兵小队最多2日就能到达罗帕镇,至于后续的那个运输队,目前应该还没过境,如果死守小镇的话,对方至少要5天后才能发起总攻。
当然,还有一封信是来自克劳恩的,他是一个非常兢兢业业的商人,信上说他就不专门绕路来上门拜访了,直接就前往了罗帕镇,现在在小镇上暂住了下来,等货到了,烦请鲁莎卡派使者来带他去看一下就好了。
非常好,看来克劳恩还是自己熟悉的克劳恩,萨尼铁塔非常喜欢和这样的老实人打交道,毕竟比起其他老实人来说,他还有一个贪财的大优点,真是令萨尼铁塔感叹上帝造物的奇迹性。
反倒是自己好兄弟这样的虽然平日里思想有点不开窍,但是其他人来也骗不动的类型才难对付,万幸的是这种524点是自己铁哥们儿,要是整在了子爵那边,自己多多少少得废点脑细胞才能解决。
“兄弟,咱们是不是要去攻沙了!走,开宝盒去。”
收到哨兵警戒信的鲁莎卡兴奋坏了,一边在pl频道里大喊萨尼铁塔出发,一边拿着信纸直冲宝物库,拿起瓶瓶罐罐就往怀里揣:“这个回蓝的,拿着,这个回血的,也拿着,这个卷轴是啥?尼菈滑行术?不懂,拿着。捏碎会爆炸的红水晶,好东西,拿着。”
萨尼铁塔:(我已经让人去隔壁石头镇调动卫兵了,咱们带上10人左右就行,然后你把菲妮克斯也带上,她在能降低我们的难度。)
鲁莎卡一愣:(啊?猫猫说带就带?你以为她是装备吗?)
萨尼铁塔:(你去和她聊聊呗。)
鲁莎卡:(我怎么聊,上次那个事情发生以后,除了饭点外,我就基本没怎么和她说过话,尴尬死了