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互掣肘的地利优势,如今成了高德伟大公和德莱大公每天担忧七罪教会是否会出兵攻打的劣势。首发免费看书搜:读阅读

但距离近也有距离近的好处,大本营不远,要反攻爱丽丝城也方便,后勤距离短就是最好的保障。

不过对于鲁莎卡来说,这也会让后勤部队靠近主战场,风险会大幅提高。

“我们要做的就是走这几座城,按照这条路线,把城内准备好的器材和物资最终送到诺拉尔城。”萨尼铁塔用手指上聚集的魔力,在地图上划出了一条微微发光的魔力线,中途一共经过2座城:“我们两支军队加起来4500人左右,到时候城内的供给官问起来,我们就按照这条路线,然后报2000护卫和3000运输队,总运量按照2500人来报。”

萨罗尔特点了点头,没什么表示:他对后勤这块并不算很懂。

而他边上有懂行的一位队长,已经开始紧张到咽口水了:好家伙,这还没运呢,已经打算开始吃回扣了。

要知道这可是运量而不是人份,运量的标准解释,指的是后勤保障队中的1位后勤兵,能够提供前线士兵几个人的一个月的补给量,通常来看,运量应该是2:1结算的,2个人报1运量已经很极限了。

1份运量的补给量是4人,2500人的运量指的是这支运输队的物资到达前线后,能够支撑10000士兵一个月的补给消耗或者军用消耗物资或者换算成不同体积单位的军用器械。

军用器械有不同的换算标准,比如上次缴获的重型弩车,一台的运量是5,指的是需要花5个后勤兵来进行运输工作(这部分会有余量,不会满打满算,根据距离也会有所动态调整。)

也就是说,如果要让队伍运一台重型弩车,就需要扣掉前线20人份额的补给运输。

这样用运量的换算会非常便于计算出前线的物资缺口和后勤需要提供的物资总量或者军用设备的运输总量。

思妮迪王国其实有参考的,运量的标准计量方法,指的是“如果发生遭遇战,有多少人可以只负责保护和抢救运输物资突围,不考虑在战力范围内”,这部分人基本上是类似于民兵或者伙夫之类的勤杂兵和运输兵,整个运输队伍只需要他们出力不出工的。

事实上,这边的队伍加起来4500人不到,如果真的打起来,根本不可能有2500人的运输保护,艾斯迪这边肯定要全员参战的,传送过来的名额有限,这批走传送和边境过来的人全是正规军,不可能用来打下手,最多分出500人负责保护物资。

至于珠泪领这边的,一地杂毛,也不可能是正儿八经的运输工,估计连军用器械的保养维护和操作都搞不来,按照标准成年健康男性来判断也并非是1:1,2000个人排除士兵,1800人全算非战斗力,总运量能有1500人都已经很不错了。

所以说,思妮迪王国制定的后勤运输标准的初衷和规则是很好的,但是落实到现实上,只能一地鸡毛,大家随便乱报运量,甚至极端点的会出现1:1报运量的事情发生。

毕竟,不是所有队伍都是纯运口粮的,就好比运弩车,你其实根本不需要5个人来运,压榨一下,甚至3个人就能运了,那本来你队伍7个人运量可能只有5,但是你现在3个人运输弩车报5,剩下4个人可以多报2运量的口粮,也就是只有7个人的队伍却报了个7运量。

虽然听上去是1:1这种很夸张的比例,但方案却是可行的,也能够在运输限制时间内完成的。

粮食只是比喻,毕竟这个世界吃的东西不值钱,但是箭矢啊,装备啊之类的消耗品,也可以按照上述的方案来进行不同程度地贪污。

队伍本身的补给不允许被考虑在运量范围内,那是经过城池后亮明身份,由城主来提供足以支撑到到达下一座城市的补给量。

那有人会问了,我多报运量有什么好处吗?我不得运更多东西,拖累运输进度吗?

当然有,思妮迪王国有一条规定就是“战时运输保护协议”,这条规矩上写的就是如无发生遭遇战,运输时报备的运量和运输结束后钦点的物资数量,误差不得超过20%,紧急情况下误差不得超过13%,如果超过这部分的,需要按照原价进行赔偿,剥夺后勤运输权(相当于运输部队直接被赶去上前线),后代贵族爵位降低一级。

后续还有一些秋后算账的部分,这个条款里就没写。

这一条大家都认可的规则其实相当高明,给人写明白能贪多少后,只要计算一下,在不会超时的情况下,大家

就可以非常放心大胆地按照上面的标准来明明白白地贪了,不会出现那种珍贵物资运着运着消失了的情况,也从根本上杜绝了由于贪物资导致前线断供的情况——至少也有80%-87%剩下。

规矩是