第713章
第713章
罗要素事后查看欧拉洛斯的牌库,发现还是很有几手犀利牌的。2芭墈书徃 耕新蕞哙
类似公会法师的还有生命法师,1随意1绿就能入场,2随意1绿色,可召唤衍生物,跟奈玛塔一样的异能,都不需要横置自身。
这意味着只要能量充足,就能召唤。
有这样的单位,即便决斗进行到后期,也不需要担心手牌不够,每回合能量大量闲置,场中却无兵可用。
结界方面,有不逊于他的“自然仇视”的牌,叫铁木拳,附结目标令其拥有践踏异能的同时,
还能召唤两个衍生物入场。就是不能在进入坟场后,再回到牌主手中,循环利用。
另外还有强力的武具,装备后能获得系命、先攻、警戒等异能,并不比他的系命战刃差。
所以说,由于混沌算法,以及十回合的限制,欧拉洛斯并未将全部实力展现出来。
当然,他这边同样如此,树妖牌除了叶冠长老,还有其他几种强力牌。
像韧皮树妖,攻防等于己方绿色能量牌+场中战牌的总和,并且只要有树妖战场,就拥有践踏异能。可以说,当其能下场时(3随意1绿色)就已经能拥有相当可观的战斗力。
还有护林长老,4随意1绿色入场费,攻防是4/6,拥有树妖攻防+1的光环,还有不灭光环,只要它在场,除了它自己,其他树妖都不会毁灭。
而如果有两个护林长老同时在场,那么彼此加光环,就全员不灭,甚至包括能量牌,都会受到其庇护。
同样,限于回合,以及混沌算法,这些强力牌都没能来得及上场。
不过,罗要素本人还是更习惯自主性强、能够运转的牌路,像树妖这种,太过看脸,运道差,
就容易翻车。
可话说回来,靠辅助神器或结界牌运转经营的,往往都有着拖时间的典型特点,动辄十几、二十回合。
想要速战速决,还真就得用运道在斗法过程中占比高的牌路。
因此,没有绝对完美的牌路,即便他这样的决斗强者,仍旧能清淅的感受到风险和压力。并很自然的想到那句民谚:常在江边走,哪有不湿鞋。
他觉得,再这般玩加注决斗,他怕是有横死之险。
而这个念头生出之后,他立刻意识到,情势已经悄然转变。
说是他迷信也好,说决斗次数太多、压力积累、终于破防也好,总之,恐惧的念头,不会无缘无故滋生,它很可能是一种警示和预兆。
这不是简单一句‘无视就好”便能解决问题的。
这种念头一起,难免会心虚,而心虚除了减自信,还会减鸿运,
再往深了想,扭曲律令神器,或许还有一暗藏的诅咒。^x^i!n·2+b_o!o,k\.*c*o/m_
类似于厄运黄金,谁拿了秘库的财宝,谁就遭受诅咒。
虽然他是通过决斗赢的,但他不能保证一再加码的赌注,是否就是暗中激活厄运黄金类诅咒的先决条件。
毕竟以精灵王之能,掌握一些在超凡者看来都匪夷所思的手段,并非绝对不可能。
总而言之,实力到了他这个水平,即便是杂念,也不能等闲视之。
这就好比极度健康的人,突然出现了疑似低烧的征状,也不影响正常生活,但最好重视起来。
想到这里,罗要素却是连破碎群岛馀下的部分的探索工作也懒得继续了。
他将任务交给了阿迪莱及血卫,他则乘坐奥尔罕驾驶的载具,径直回逝龙岛。
连斩安泽瑞尔和欧拉洛斯之后,他获得信息成果,已经基本搞明白了破碎群岛下面的泰坦级超巨型设备是怎么个事儿。
简单的说,野心勃勃的精灵王在创造宏大伪史,从而让其有足够的抓手,更深入、更长久的掌控主物质位面。
正因为这伪史对标世界塑造,过于宏大,精灵王根本没有足够的权柄、能力和资源,将之往真了吹。
也就是说,超巨型设备,是比精灵伪史更假的假货
,样子货。
它主要是提供了一种可能,让精灵王可以在满足一系列苛责的条件后,讲一个longlongago
的故事,并以此为支点,撬动利益。
而不是这超巨型设备,真的能运转起来,并对地区乃至整个世界的地表面貌进行重塑。
基于此,逝龙岛那边的据点,是可以继续建设的,不用担心投入资源轻易打水漂,建成了也不过是海滩上的沙堡。
回到逝龙岛后,罗要素略作休整,处理了些据点建设的宏观问题,比如确定据点的规模和档次,驻军多寡,经营发展方略等。
随即就利用源质尖塔,一路蛙跳,回了阿夫林,
状态不好,就回老巢养养。
新斩获的资源,也尽数转化成实力,有助于进一步提振信心。
在一番衡量之后,罗要素没有急着前往地狱之门,尝试获取时空之力。而是激活了心心念念,
但一直封停的另一个项目,深地开发。
当初乘坐智械列车战虫号,直上地表。
在后来被他命名为巨人沼泽的湿地靠近中央局域冒头,还以坚冰为主要材料建造了星堡要塞并驻军。
而驻军的主要任务之一,就是守好登陆地表的信道入口。
现在,属于是腾出手细致处理遗留项目、将这条当初草草开辟的信道、以及深地空间,彻底开发利用起来的时候了。
罗要素甚至对之抱有一定的美好幻想,那就是从他穿越到这个时空的局域,进行跨时空通信尝试,或许更容易成功,又或更节能。\7^0\0′t?x,t/.`c/o?m′
毕竟那里有可能是两个时空的较近交汇点、又或空间薄弱点。
虽然他刚穿越那会儿,坐等联军也误入时空陷阱,来到他所在的位置的那两日时光里,曾仔细的调查过,并没有发现异常,而更象是幕后黑手使用了耗费巨大成本制造的一次性时空门。
但,此一时,彼一时,他现在无论是在技术储备,法则储备,还是资源储备,认知方面,都远超刚来到这个时空那会儿,也不象那时般底气不足、焦躁急迫,或许就能发现之前不曾发现的利好情况。
况且,就算这些都忽略不计,那里毕竟存在过时空信道,多少应该还有些时空之力的残馀。这点利好,大约是不会走空的。
总之,罗要素给自己找了充足的理由进军深地。
于是说干就干,调动工程团,全力推进深地项目。
最先抵达的是勘测部队。
当初战虫号为了尽早上到地面,是以近乎倾斜45度角、靠着澎湃的动力,以及足够强劲的抓力,一路冲上来的。
在这个过程中,甚至造成了较为严重的身后回填效果。
所以,这次的工程,并不是在已挖掘出的隧道粗坯基础上,修扩容,稳固结构那么简单,而是得象建造蚁穴般,阶段性的挖掘空腔,将隧道开发出多站模式,以降低通行难度。
这就涉及大量的勘探、测绘工作了。
而这些工作如今的罗要素已经不可能亲力亲为。
他的主要工作,是消化神圣决斗获得的资源,研究牌路,提升综合实力上限。
毕竟这是个顶流战力决定势力命运的世界,下层再是做的花团锦,一旦顶流战力败亡,那么势力崩塌几乎是没有悬念的。
又或者说,下层的主要使命,就是供养一个足够牛哗的打手,有了这等暴力倚仗,才有资格讲道理、立规矩。
下层花团锦簇,却供养不出足够强大的顶流战力,那要么是花团锦簇只是样子货,要么就是花团锦簇所生产的力没用对地方。
无论是世界层面,还是宇宙层面,自然资源的分布不均,以及方物演变的基础特性,促使生命为生存和发展奋力前行。
因此,弱肉强食、适者生存的丛林法则,是多元宇宙基本通用的底层逻辑。
那些认为万事皆可和平协商解决的,不是被保护的太好,以至于产生严重的认知偏差,就是成长于特殊的环境或时代。
所以,变强,变得更强,既是罗要素自身生存发展的第一需要,也是以他为首的整个势力的第一需要。
包括他的临时塑料盟友,都发自内心的赞成他变得更强。
越是职业暴力工作者,越是明白生命的脆弱一面,以及生的可贵,这样的背景下,谁还没个抱大腿、安全赢的心思呢?
不过这次,身为别人大腿的罗要素,也体会了一把抱大腿的感觉。
这大腿还是自己粘贴来的,不是旁人,正是黑罗博。
其实黑罗博一直拥有开启时空信道的技术和资源。
且不说他这个世界守护者每次挽天倾后,都要回到岁月之河中,这下水、上岸的本就涉及相关技术和资源。
这个操作就很考验技术,也会消耗巨量的时空之力。
毕竟众所周知,顺流而下容易,逆流而上艰难。
黑罗博迟迟没有行动的主要原因,有好几条,包括但不限于担心同样掌握了时空手段的幕后黑手玩连环计、坑中坑。以及有些重要猜测,尚未印证确定。
在罗要素以及联军误入时空陷阱之后,黑罗博曾抵达现场勘测,并露出若有所思的表情。
其实,那时候,黑罗博也基本猜测出幕后黑手的身份了。
痕迹越多,就越容易分析推测。
尤其是时空之力,虽然理论上只要相关知识储备、技术资源满足,谁都可以使用,但想要在这个世界坑到他,难度绝对是超地狱级别。
毕竟他有世界守护者的位格,持自然权杖,且鸿运在身。
这样的他,哪怕是分身,只要是共享同一思维意识,那么就等于是共享神魂权柄(身份而魂未分)。
因此,幕后黑手的时空陷阱,等于是坑到了他。
而想要坑到他,除了厄运抵消他的鸿运效果,他在此世界的超凡权柄和位格,也得想办法抵消掉,否则他是可以发现陷阱的超凡力异常的。
在这样的认知基础上,黑罗博甚至一度认为诡皇亲自下场了。
但后来分析,可能性不大,且不说诡皇作为棋手,亲自下场意味着什么,就说黑罗博本尊,也不会坐视这种情况发生而不理会。
当然,若诡皇真这么干了,黑罗博本尊大概率会将计就计,牺牲作为赌注的分身,而将诡皇也坑在这个黑暗世界中,哪怕只是诡皇的一部分,也足以称得上史诗级的胜利。
毕竟黑罗博本尊是在图图吞噬黑暗元神厄索斯的情况下,接受了诡皇的赌约,处境其实很被动若是真能连诡皇的一部分都坑掉,那就属于是绝地反攻,并取得辉煌胜利,不仅元神巨头之一的厄索斯成功被鲸吞,连以太级古神诡皇都赔了夫人又折兵,被黑罗博本尊掌握了重要情报,这等戏剧性的大反转,其过程和结果,自然是史诗的。
而如果不是突然降智上头的诡皇亲自下场,又会是谁呢?
必然不是诸神,们在风头最盛、最具优势的时候,都没能拿到足够的自然权柄,更别说是今时今日。
推敲来、推敲去,最大的可能性,浮出水面。
能力够,成功的可能性也不低,主要欠缺的是动机。
可动机这种东西,以黑罗博素来不介意报以最大恶意揣摩他人的思维模式,动机很容易找到的戏剧些说,负面情绪积压的太多太久,然后某天以起床气的模式引爆,都不稀奇。
代入到精灵王,再是忠诚,也有岁月消磨,沧海都变成了桑田,人心却矢志不渝,概率多高呢?
不过是短寿种的美好的臆想罢了,短寿种太看轻岁月之重了,毕竟他们从未真正体验过。
确认了幕后黑手的身份之后,很多谜团也就有了解答。
比如厄运之力的源头是什么?
答:精灵王为精灵族逆天改命的副产品。
命与运的关系,一如因与果,时与空,是在逻辑上紧密相连的。
精灵王想要为精灵族逆天改命,就需要强运,好运,或者说幸运。
那么,就象有了阴就有阳,分出清,浊自然也显现,大量好运生成,相等的厄运也就诞生。
>
面对厄运,能力不足者弃之,能力强大者利用起来,
厄运利用好了,不仅可以对敌,还可以象天然海绵吸水般,生成运之力,运之力再进行分化处理,就又是好运和厄运。
确认了幕后黑手是精灵王之后,黑罗博很快就粗略的分析出精灵王与诸神进行了怎样的py交易他甚至认为,诡皇也插了一手。当然,就是动动嘴,又或嘴都没动,而只是默许诸神对众神殿进行拆解。
他很清楚,诸神或许不晓得他在五千年前,就利用生命之神的疏忽,在众神殿埋了后门,但诡皇作为棋手,以及众神殿的制造者,大概率是知晓的。
迫于赌约条款,诡皇不能将实情告知诸神,但如果诸神中有谁理解了诡皇的部分用意,又或就是傻大胆,机缘巧合,误中副车,那就属于心有灵犀的默契配合,黑罗博本尊也无能为力。
黑罗博怀疑,就是在这样的背景下,诸神以众神殿为工具,在精灵王的配合下,轰碎了黑暗地狱,而众神殿也因此破碎。
黑罗博此时还不知道罗要素在另一个时空的遭遇,否则分分钟就能得出一个结论:众神殿法则的一部分,就是律令神器的根基。
诸神彼此之间同床异梦,跟精灵王更是各怀诡胎,们想要合作干点事,那是非常非常费劲的像众神殿黑暗地狱这种大计画,可以慢慢配酿推进,可面对紧急事件,比如抽调人手围追堵截罗要素,若是也慢吞吞,那就太眈误事了。
这时候,就格外需要一个合作双方都信得过的仲裁方,为双方的信誉背书,所以律令神器就诞生了。
用来对外进行神圣决斗,只是律令神器的部分作用,它的内核,大概率是原众神殿用于诸神合作,提升公允性,减少内耗的、具有法则约束力的规则集。
总之,已然从自以为是逐渐转变为刚自用的黑罗博,认可‘强大者不需要真相,有怀疑就够了”的说法。
当他分析出精灵王大概率就是幕后黑手,对手瞬间变的具体,努力的方向也随之变得清淅。
接下来,就是调整计画,充分准备,然后,战!