第757章 测试训练场
在测试同时,夏渊也发现模拟的兵种只能是一些大众兵种。
以史莱姆为例,只能设置常规的大史莱姆,酸液史莱姆之类的。
像林欢欢的一些奇奇怪怪的史莱姆都没有的选择。
其他兵种也是类似的情况。
也就是说领主基本不可能通过训练场了解未知的新兵种。
随着夏渊对着设置界面一番操作,很快就将模拟面板设置好。
[兵种:哥布林]
[数量:1]
[等级:一阶一级]
[挑战人数:1]
[消耗灵尘:1g]
既然是测试,那夏渊自然是怎么便宜怎么来。
随着夏渊将1g灵尘放到能量中枢上。
战斗区域内,也缓缓出现了一只孱弱的哥布林兵种。
不过哥布林兵种出现后,却并未移动。
而是仿佛被禁锢一样,冻结在原地。
夏渊见状,快步进入挑战区域。
随着夏渊刚踏入挑战区域。
挑战区域立即生成了一道几乎透明的结界。
同时结界升起的一刹那,那哥布林也宛如复苏了一样。
手持木棒,呜呜哇哇的向着夏渊冲了过来。
夏渊对此首接无视
首接升空查看这几乎透明的结界。*如\蚊?王. `吾\错/内_容\
对于训练场的一些信息,夏渊是知道的,他这样做只是为了测试。
不出所料,在结界开启后。
训练场内的人就无法离开,除非能击破结界。
但夏渊试了下,哪怕他现在全力攻击结界。
那结界连颤都不颤一下。
根据论坛上的信息,一级训练场的结界。
至少需要五阶程度的攻击才有可能打破。
而这结界也会随着训练场升级而增强。
想要离开战斗区域,有两种方法。
要么团灭模拟兵种或被团灭。
要么有人在能量中枢,选择关闭模拟。
所以必要时还得留个人在外。
当然,训练场也不用担心死亡问题。
在模拟战斗开启后,死亡的人,会在战斗结束后重新复活。
只是精神上会有点疲劳。
跟挑战秘境里的情况是一样的。
至于说一个卓越品质建筑居然有这种强大功能。
那就只能赞叹系统的伟力!
对于训练场和挑战秘境能轻易让战斗中死亡的人,完好无损复活这一点。
也不是没有领主研究过。
甚至可以说不少领主都研究过。
但都没研究出个所以然。
不过,大夏论坛上某些领主对此情况还是有说法的。\j*i?a,n`g\l?i¨y`i*b¨a\.·c`o¨m¢
有一类领主说,无论是挑战秘境还是训练场内的战斗。
其实都是精神投影进入,本人并没有真正进入。
他们的论证是,死亡复活后会消耗一部分精神。
以及复活后破损的装备,都会恢复如初这两点。
但这一说法,不被大多数领主认可。
反驳点同样是装备方面。
如果是投影进入,为什么装备能带入,为什么装备特效能使用,还能影响到现实。
也有人说,其实是系统将死亡的人,通过时间回溯至挑战开始前。
所以身上伤势/装备才会一同复原。
当然这一论证也有很多漏洞存在。
而夏渊支持的,则是绝大部分领主都支持的那一列。
那就是非要去细究那原理干嘛。
管系统是着怎么能做到,能用不就行了嘛。
闲的蛋疼。
测试完结界的强度后,夏渊也是随手挥出一道能量击杀了地面哇哇乱叫的哥布林。
随着哥布林化光而散,那几乎透明的结界也一同消散。
对于训练场建筑,夏渊其他方面都很满意。
只有一点,夏渊不满意。
那就是模拟兵种的灵尘消耗不低。
夏渊试了下,若是将条件全部拉到上限,要5000灵尘。
这还只是模拟一次的消耗。
而且随着训练室升级,上限提升。
拉满后灵尘消耗上限也会提升。
除了能自定义敌对兵种,能让夏渊和领民都可以体验。
以及方便可以随时使用外。
其实还不如带兵去挑战之塔闯塔划算。
至少那里挑战不需要消耗灵尘。
好吧,其实以上那些理由就够了。
而且这训练场,更多的是为了给枪云、冥骸一个合适的训练地方。
毕竟挑战之塔终究是闯塔为主。
每次还要清理怪物太过麻烦。
这里有人说了,那训练场也要模拟怪物才能战斗啊。
夏渊只能说,他能没想到这种情况吗?
训练场跟禁空天幕石碑一样,在升到三级后会开启新功能。
可以不模拟敌对兵种,进行对战训练。
而这功能也被大夏联盟领主戏称为约架功能。
也是大部分大夏联盟领主主要看重的功能。
因为大夏联盟的领主不准互相征伐。
所以训练场的这项功能,就成为了解决私人恩怨的去处之一。
同时因为领地之间的一些领民会有冲突,甚至发生流血事件。
就像星渊领,哪怕民心值这么高,领民之间依旧会有冲突。
比星渊领差的就更不用说了。
因此也有领主会用训练场来解决领民冲突。
反正在训练场内不会正在死亡,喜欢打,那就让他们往死里打。
毕竟死亡可以复活,但受伤的疼痛还是有的。
甚至于训练场也可以用来折磨他人。
具体的这里就不细说了。
总之训练场的用处,不只限于训练。
不过三级训练场夏渊暂时升不到,缺少材料。
但二级训练场夏渊还是能升的。
之前那青年领主多给了他一些建筑材料。
美其名曰不能让夏渊吃亏。
青年领主给的建筑材料虽然不够升到二级。
但这不夏渊自己还有资源嘛。
于是,夏渊走出训练场,去仓库取出一些建筑材料。
然后选择升级训练场,并投入材料。
由于升级需要时间,夏渊也没干等。
而是回到了南面城墙清理怪物。
当夏渊再回到核心区域时,己经是晚上。
训练场也成功升到了二级。
[兵种一:未设置]
[兵种二:未设置]
[......]
[挑战人数:无]
[消耗灵尘:无]
训练场升到二级后,原来设置界面的兵种、数量、等级。
都多了一个选项二。
代表可以同时设置两种不同兵种。
兵种也可以设置到2星稀有兵种。
数量和挑战人数翻了一倍,提升到2000。
而等级方面的上限,也提升到了西阶一级。