第140章 CC农场 (求月票!)
对于业内公司的困惑陈天并不知道。
此时他正在监控室看着CC空间的访问量不断攀升。
一千、一万、十万......
最终在达到百万量级访问人数后增速缓了下来。
陈天清楚这些冷冰冰的数据背后是无数个鲜活的故事。
有多少人正在刷新自己的空间页面?
有多少青春的秘密正在被分享?
有多少友谊和爱情因为CC空间而开始萌芽?
若干年后回头来看。
那些年少时期发布的中二说说虽然会让自己尴尬的脚趾扣地。
但这就是青春!
不是吗?
又舍不得删掉这些难为情的“说说”。
这是青春留下的痕迹。
只好把空间设置成仅自己可见,偶尔心血来潮时点进去看上一看。
陈天创造的不是一款简单的商业产品,而是一代人的记忆载体。
“陈总!事实证明你是对的,我们眼界小了。”张智东兴奋地看着陈天。
“CC空间用户反馈很好!特别是'说说’功能,已经有超过二百万条动态发布。”
陈天嘴角微微扬起,倒没多说什么。
张智东指向大屏幕:“还有这个访客记录功能,当初团队一致认为这个功能没任何意义,还是您坚持之下才有了这个功能,但是现在...”
“访客功能用户日均访问量达10次,峰值时段服务器差点宕机。”
“可是陈总...”技术出身的他困惑地抓了抓头发,“这明明就是个最简单的日志系统啊?用户为什么会有这方面的需求。”
陈天看着眼前技术狂人满脸的求知欲,解释道:“因为它满足了人类最基本的社交需求,被看见、被关注。”
“访客记录就是这个需求的具象化体现。”
张智东突然觉得后背窜过一阵冷风。
眼前这个比他还小好几岁的Ceo,此刻的眼神仿佛能洞穿人心。
他那些在代码世界里无往不利的逻辑思维,此刻正被某种更神秘的力量碾压。
陈天不知道张智东在想什么,他此时脑海里浮现出另一个尚未点燃的火种。
这是个关于偷菜、浇水与守候,关于现代人无处安放的窥视欲与占有欲的页游。
想起这款男女老少全民皆宜的游戏在前世引发的轰动。
他已经能想到无数白领定着闹钟半夜起床,只为偷走好友虚拟农场里的一颗白菜的情景。
想到这,他忍不住说道:“智东,我有个想法。”
张智东觉得这场景很熟悉。
稍一回想,立刻记起当初陈天提出CC空间构思时也是这样的语气。
他顿时来了精神。
作为技术专家,他最喜欢和陈天这样的“产品策划”配合。
陈天从不像其他策划那样只给个模糊的产品概念,就让他们这些技术人员来实现这个连策划自己都不知道啥样的产品。
陈天的产品构想是把产品每一个功能甚至注意细节都阐述得清清楚楚。
仿佛他脑海中对这个还未面世的产品已经有了详细的成品参照。
而张智东要做的就是把陈天这些足够具象化的想法用代码来实现。
这对他来说太简单了。
“去我那边说?”张智东已经快步拉开旁边的办公室门。
陈天刚刚坐下,他已经适时的递上笔和画板。
“这是个植入CC空间的页游,我把它叫‘CC农场’,核心玩法就三点,种菜、偷菜、互动。”
他快速画出几个简单模块:
土地与作物系统:用户初始拥有两块荒地,开垦需要消耗虚拟金币或邀请好友助力。
作物分普通(萝卜、白菜,成熟快)和稀有(草莓、玫瑰,成熟慢但收益高)。
时间机制:不同作物设置现实中的生长时间,比如胡萝卜2小时成熟,玫瑰需要12小时。
成熟后若不及时收取,好友可以偷走30%-50%。
社交刺激:每次偷菜会留下记录,并触发推送通知。
被偷的人可以反击,给对方地里放虫子或杂草,拖延其作物生长。
“这款游戏的核心是制造轻度社交冲突。”陈天一口气说完后给产品做了个定位。
“比如你半夜收到提示‘张三偷了你的南瓜’,会不会立刻想上线报复?”
“而稀有作物成熟前,用户甚至会定闹钟守着收菜防止被偷。”
张智东迅速在心里勾勒后提出想法:“如果好友每日可以无限次的‘偷菜’,会不会让用户过于疲劳?”
“所以要加入疲劳值。”陈天补充道:“每人每天最多偷10次菜。”
“未来再设计个‘护院狗’道具,花钱购买后8小时内防偷,另外添加‘化肥’道具,可以加快作物成熟,这些都是产品盈利点。”
“最后加个排行榜,显示‘偷菜大王’‘勤劳农夫’等等级称号,刺激用户竞争。”
张智东已经完全理解了这款游戏的精髓。
他脑海中浮现出这样的画面:好友偷偷摘走用户精心培育的作物,系统还会留下“作案记录”。
被偷的用户怎么可能善罢甘休?
报复的冲动会形成完美的游戏循环,这正是这个产品最精妙的设计。
“偷菜”这个概念更是直击人性深处。
每个人心里都藏着些“小邪恶”,而这种在现实中无法实现的欲望,正好在游戏里得到安全释放。
与之前无法理解的CC空间不同,这款产品张智东瞬间就抓住了核心卖点。
他确信,这款小游戏一定能火。
陈天总能把人性需求转化为精准的产品构想。
“这个游戏开发难度不大,画质要求也不高。”陈天补充道:“但画风一定要卡通化,千万别做成写实风格的农场。”
“明白,我这就安排美工设计蔬菜和土地初稿,出来后请您过目。”张智东立即回应。
“农场的事先这样,有问题随时找我。”
陈天起身准备离开,突然想起国际版游戏平台的事。
CC农场虽然是一款好产品,但是国际游戏平台的搭建关系到公司出海战略,孰轻孰重他还是分的清的。
“这个项目不会影响游戏平台的开发进度吧?”
“不会。”张智东胸有成竹地回答。
“公司现在开发团队已经近200人,还不算游戏工作室那边的独立团队,同时开发几款产品没有压力。”
“而且国际版平台框架和国内游戏大厅基本一致,主要工作量在语言包适配和全球服务器部署上。”
陈天微微点头。
自从橙天科技集团化改制后,开发团队已经按业务线划分成不同小组,各司其职。
作为创始人,他现在更多是把握战略方向,具体执行自有专业团队负责。
刚回到办公室。
喻婉瑶就踩着高跟鞋快步走了进来:“陈总,有家京市来的公司想合作,提出跟您面谈。”
陈天疑惑的抬头:“谈合作?哪家公司,马总不在吗?”
喻婉瑶将一张名片递给陈天。
“百度公司,是您之前让找的李严宏先生。“