第149章 赢麻了!

开放三国世界是未来的重点项目。

但陈天眼下急需新游戏来增加公司盈利,为总部生态园建设提供资金支持。

尤其是那1.98亿的地皮款项,一刻都不能耽搁。

这不仅关系到橙天的诚意,还能向外界彰显公司的实力,对即将迁址深城的战略布局至关重要。

想到这,陈天半开玩笑地问道:“李工,你这工作室该不会把公司的精锐都挖空了吧?我可还准备上马其他项目。”

“陈总说笑了,”李蓝云笑着摇头:“我不仅没挖人,还特意给您物色了一个网游的天才。”

自己钟情于单机游戏,但他对网游商业价值也心知肚明。

见证了《石器时代》的惊人盈利能力后。

他很清楚。

没有网游这“现金奶牛”,自己这需要长期投入、回报周期长的单机项目根本难以为继。

他不光没有阻拦公司发展网游业务,反而主动当起了“猎头”。

毕竟,他的“单机梦”需要真金白银来支撑,光靠一腔热血可走不远。

陈天闻言挑了挑眉。能被李蓝云称为“天才”的可不多。

这位技术出身的主策划向来眼光毒辣。

“引荐一下。”

李蓝云转身朝办公区角落招了招手:“徐波,过来一下。”

一个年轻人从显示器后探出头,小跑着过来时还差点被转椅绊了个趔趄。

他穿着皱巴巴的格子衬衫,头发略显凌乱,但眼睛亮得惊人。

陈天瞳孔微缩。

徐波?

该不会是那个徐波吧?

他强压下心头震动,面上保持云淡风轻。

“这是徐波,之前在石器时代客服部。”李蓝云拍了拍年轻人肩膀:“那时就对《石器时代》经济系统提过许多改良方案。“

“那你采没采纳?”陈天接过话头,目光始终盯着徐波。

“当然,不然他也不会出现在我工作室,别看他这副邋遢样,脑子里装的可都是宝贝。”

年轻人挠了挠头,解释了一句:“其实mm的经济系统应该像活水循环......”

说到专业领域,他眼中懒散尽褪。

“看吧,一说游戏就停不下来。”李蓝云笑着打断:“这小子在数据分析和玩家心理把控方面,和您很像。”

“天才。”

陈天缓缓吐出这两个字。

此刻他确信,眼前这个穿着褪色牛仔裤的年轻人,就是前世缔造《梦幻西游》的鬼才徐波。

这个别名徐宥箴的年轻人,前世2001年以初中学历进入网易,从《大话西游1》的客服岗位起步。

凭借对经济系统天生的敏锐,一路快速成长为缔造百万在线国民级网游的核心策划。

2006年出走创立多益网络后,《神武》系列再度证明了他的天赋。

所有细节都对上了。

陈天忽然理解为何这一世徐波会提前一年出现。

当《石器时代》的经济系统提前面世,这个为游戏而生的灵魂自然会像飞蛾扑火般寻光而来。

哪怕要从最底层的客服做起。

陈天摩挲着下巴,在徐波身上看到了某个熟悉影子:

同样初中学历,非科班出身,对玩家心理与需求把控的精准无比并快速成长。

区别只在于,自己重活一世开了挂。

而眼前这个年轻人,单凭天赋就摸到了游戏设计的至高之境。

“公司有个新项目,正缺主策划,你来试试。”

陈天轻描淡写地说道,仿佛只是在讨论今天午饭该吃什么。

李蓝云闻言一怔,随即心中发热。

他误以为陈天是看在自己的面子上,才给这个初见一面的年轻人如此重任。

“陈总,徐波毕竟还年轻,经验方面...”李蓝云急忙插话。

陈天抬手做了个噤声手势,盯着开始冒汗的徐波:“我只问一句,有没有信心?”

徐波感觉喉咙发紧。

一边是梦寐以求的机会在向他招手,一边是理智在耳边尖叫。

1977年出生的他才刚满23岁,此前只是个小客服,任何游戏策划经验都没有。

万一把陈天项目搞砸了怎么办?

但当他抬头迎上陈天饱含期待的目光时,犹豫瞬间被丢弃。

他脸色涨红,猛地站直身体:“陈总,我可以!”

声音大得连他自己都吓了一跳。

陈天嘴角微扬,示意激动的年轻人坐下:“好,那我们来聊聊这个项目。”

李蓝云张了张嘴,最终只是端起凉透的茶灌了一口。

此刻再多说什么都只会显得自己心胸狭隘,机遇就像流星,可遇不可求。

“陈总,您说。”徐波掏出随身携带的笔记本。

陈天清了清嗓子:“新项目以三国为历史背景,不是演义故事,而是一个动态的战争沙盘。”

“玩家将以主公身份,在这片土地上建造城池、调配资源、招揽名将,最终完成天下一统的霸业。“

“这不就是......”李蓝云皱眉:“我们准备开发的开放世界三国网游版?”

“截然不同。”陈天在画板上粗略画了个地图:

“这是一款即时战略游戏,整张地图由225万格正方形地块组成,分为扬、荆、豫...等东汉十三州。”

徐波眼睛一亮:“类似红警的战争玩法,但更注重宏观战略?”

“聪明。”陈天赞许地点头:“这款游戏不需要微操,讲究战争策略,武装兵种间互相克制。”

“骑兵冲阵克步兵,步兵结阵克弓箭手,弓箭手远程压制骑兵。”

他快速画出兵种关系图,三条箭头首尾相连。

“每个格子代表一块战略要地。”

陈天边说边在地图上添加细节,山脉用锯齿线表示,河流则是蜿蜒的蓝色线条。

徐波已经情不自禁地站起来,指着地图一处:“这种网格能精确计算行军距离和攻击范围!山脉河流可以形成绝佳防线...”

...

随着讨论,地图上很快布满密密麻麻的战术标记和数值公式。

“这款游戏叫什么?”两人终于停下,李蓝云适时问道。

“《率土之滨》!”

陈天在中央郑重写下游戏名,又在旁边题上“普天之下,莫非王土”的小字,笔锋遒劲有力。

选择这个项目,陈天是经过深思熟虑的:

盈利能力强这是最重要的一点。

开发周期短:核心玩法明确,无需复杂的美术资源,最核心的数值设计是橙天最擅长领域。

配置要求低:确保最大化玩家基数。

差异化竞争:与《石器时代》的回合制养成玩法形成鲜明区隔。

题材优势:三国ip自带流量,还能与李蓝云工作室资源共享。

若是现在贸然开发《梦幻西游》,不仅远水难解近渴。

还会因玩法类似与自家当家产品《石器时代》自相残杀。

而这款《率土之滨》,既能作为橙天第一款自研游戏的试金石,还能实现资源最大化利用。

堪称一鱼多吃。

赢麻了!