163、海上推怪
这一次大家都恍然大悟地点头。
菲菲再次指着琉球这边:
“盗哥已经在这里安排好了兵力,肯定是要第一时间攻打倭服。但是如果所料不错的话,盗哥从这里攻过去,肯定会碰到类似西域、西羌、南蛮的屏障,也许没等打破屏障,国战就已经结束了。”
大家这次忙不迭地点头,参谋长若有所思地道:
“那到时候不是打个寂寞?”
菲菲点头道:
“但是如果我们绕到倭服的东边和南边海域,就可以直接从海上发动攻击了,屏障消失了,直接短兵相接。”
这时候大家恍然大悟的“哦”“啊”之声不绝如缕,无不对菲菲的分析佩服得五体投地。
“所以说呢,”就听菲菲继续道,“我们现在就要先探明海路,熟悉一下,顺便清除一下障碍,到国战的时候,就可以随时机动到其他服务器的腹地,直接攻击其服务器本身。另外,因为我们已经打通了周边的屏障,到时候也可以向北、向西、向东北、向西北、向西南经陆路进入其他服务器,而省去了打通屏障的过程。如果对方那边是没有屏障的,或者屏障已经打通了,那也同样可以直接攻入对方服务器了。”
哥疑惑道:
“如果西边服务器都是跟国服一样的地图,那不是一过去就要走海路了?”
这一次包括菲菲在内,所有人都愣住了。
就听菲菲恍然大悟道:
“没错,姐知道该怎么做了。把其他方向的军团也调过来,适应海战,多半国战开始后,绝大多数地方都逃不开海战了。”
哥沉吟道:
“现在正是大地图抢夺资源的时候,一天到晚在海上肯定不现实。可以要求大家每天或者隔天到海上来练兵。”
菲菲点头道:
“就这样定了。今天这九个军团先到位。从明天开始,各个军团轮流到海上拉练。”
哥探询道:
“那只是我们两个帮会,还是国服所有帮会都通知一下?”
菲菲道:
“所有帮会。国战单靠我们两个帮会肯定是不行的。”
哥点头道:
“那行,明天召集所有帮会开会。还是九点半?”
菲菲点头道:
“行,维姐你来安排吧。”
万维点点头答应了。
会开到这里,菲菲觉得差不多了,现在就是大家一起去巡海,要忙的人可以先去忙了。
反正这里有传送,到时候直接传送过来就是了。
哥是属于有事没事都有一摊子事的人,所以先离开去逛了一圈。
传送回来的时候,楼船已经航行到三沙郡治所在的西沙县。
老妈因为可以直接传送到船上,所以不需要在这里上下船,船也就没有在这里停,依旧继续向南沙县方向航行。
按照菲菲的计划,楼船将先是从南沙进入泰国湾,然后转马六甲出印度洋,然后在航行到泰服外海之后回转。
泰服外海是国服地图西南方向的海洋尽头,所以国服是不能从海上进攻印服的。
从泰服外海掉头之后,楼船将围着印尼服转大半圈,直到在西太进入菲服外海。
从西太沿着菲服外海继续向北,进入倭服外海之后,绕着倭服一直进入倭海,然后从对马海峡出来,继续沿着夷州和儋州南下,回到南沙县之后,绕着文服和马服东部外海绕一圈进入菲服和印尼服结合部的外海再航行到结合部尽头回转,航行就完成了。
这个过程将非常漫长,全部走完估计要一个星期。
负责攻略各服的军团将开着战船,跟在楼船后面,一路推进。
不过,当前的战船不够,跟着楼船出海的战船数量有限,人员也有限。
除了楼船上高层负责培训的各个小曲之外,就只有有限的其他玩家,在各个军团的委派下乘船跟随。
除了战船之外,还有渔船跟随。
这是因为渔船将是整个船队的重要补给。
战船在路上会面临战斗,跟海里的怪作战,也会掉落一些食品,但是不够船队消耗的。
其他不说,船上的npC船员就不够吃。
而有了渔船之后,这个问题就可以得到解决了。
由于船队大部分时间都在深夜航行,所以需要安排好值守的人员。毕竟深夜的时候总有玩家需要下线睡觉,船队没有人看着是不行的。
因为五天后哥又要升二级镇子,所以哥决定今天排第一班,晚上负责楼船值守。
至于其他战船,同样按照排班来就是了。
当然,现在时间暂时还早,起码船队要过了南沙,睡觉的人才会下线。
因为三沙这边攻略得差不多了,所以海上相对风平浪静,走起来也快得多。
在进入泰国湾之前,一路应该都是小怪,不会影响到航行。
十一点的时候,船队驶出了南沙县的所有岛屿,不过前面还有半个小时的海域航程。
这是下线的玩家下线的时间,于是船上顿时空了起来。庞大的楼船之中,转眼就只剩下哥一个高层了。
好在参谋长派了一个小曲的玩家楼船值守,轮值的玩家加起来还是有一个伍。接下来一个小时的航程,估计还是会风平浪静。
因为航程上依然是三沙玩家攻略的范围。现在就还有一些三沙玩家在这里攻略呢。
老妈也给国服的玩家都开放了三沙,所以这里的玩家都是万帮牌的,互相之间相处还算可以。
毕竟谁都知道,这边的攻略跟将来的国战有关,一般情况下是不会有人出幺蛾子的。
到了十二点的时候,前方的海域就是尚未攻略过的海域了。
整个船队在这个过程中需要进行攻略,同时还要记录前方的怪物,并且要做出将来会继续刷新什么怪物,会不会有Boss的预测。
同时还要记录海况,最好是绘好图,作为将来作战的参考。
当然,这只是第一航,航线比较靠近陆地,更多还是要观察陆地上哪里有码头,沿岸的地貌如何,为将来的国战做好准备。
早在进入未知海域之前,哥就已经传令所有人放出跟班。
当然,哥自己的跟班放得并不多,也就是一个曲的一级武将而已。
船上值守的玩家看到满满站了一船的哥的跟班,心里顿时就有底了。
各自放出几百个跟班,虽然加起来只有哥的跟班数量的一半,但也差强人意了。
而其他玩家的战船上,这时候也都站满了跟班。
玩家本人一旦挂掉,就挂回复活点去了,所以打怪的主力必须是跟班。
好在战船的设计非常窝心,每艘战船都可以容纳成千上万的跟班,完全跟得上战斗的需要。
两个帮会的玩家这几天都接受了培训,多少打起来相比以前也有章法多了。
果然在进入前方海域的时候,气氛就跟之前完全不一样了。成群结队的怪物向船队扑了过来。
好在整个船队都严阵以待,跟班按照层次站位,运用这几天培训的战斗方式,不断向海怪输出,转眼间海面上就一片狼藉。
第一次进入怪区,怪物特别多,所有人的经验值都看着疯长。唯一不爽就是因为海怪阻路,船队推进的速度至少减少了三分之一。
毕竟是船队,两个帮会的玩家又普遍等级高,基本上都是四转以后的玩家,相当于带着一支军队刷怪,所以在整个海上就是横推。
玩家只需要偶尔补充挂掉的跟班,其他时间都是负责记录怪物,倒也有条不紊。
现阶段的玩家,招出来的跟班都不是全部,人人都有备用的跟班。所以跟班挂掉之后,直接无缝衔接,根本不用担心冷却时间的问题。
而像哥的一级武将跟班,人人的等级都非常高,根本挂掉也难。
整个海面上,普通怪物基本上就是横推,Boss也不过多耗一阵子。
甚至打不完的Boss,前面的船只边打边走,后面的船只跟上来继续锤,船队没有过完,Boss已经挂掉了。