第98章 对阵一枪穿云
刺客想要突破骑士难度还是有点高,尽管吴启没出现什么失误也毫无办法。
不过山逢地裂也没好到哪去,他目前只剩下23%的血量。
轮回第二个上场的人是吕泊远。
说起吕泊远,他应该算是轮回队内水平仅次于周泽楷和江波涛的人选。
虽然说现第一柔道是李亦辉,但是实际上这两人比起来吕泊远的水平不见得会差。
这是一个很棘手的问题。
好在郑乘风也算是勉强抗住了对手的攻势,云山乱并没有占到什么便宜。
等零下九度上场的时候,云山乱的血量还剩下75%。
这下应该能够有优势了吧?
毕竟这是霸图选图,霸图的粉丝都这么觉得。
远程对近战,远程还具备手长优势,怎么看都是不亏的。
不过具体比赛情况如何,终究还是要看选手的个人表现。
云山乱虽然被压制了一整局,但是在最后时刻还是打出了一波连控。
柔道的爆发算不上高,但是控制能力可是位居所有职业榜首。
虽然我爆发不高,但是我能让你一直打不出伤害并且一直输出你,那么就相当于柔道间接的打了一波长期的小爆发。
这样一波下来,霸图的优势再度被抹去,零下九度以1%的血量坚持在场上。
“哎……”
场下隐隐约约传来叹息声。
毕竟这可是霸图选图,到守擂者对阵的时候双方也不过只打了一个平手,怎么看怎么都是霸图亏。
等一枪穿云上来之后,零下九度完全没有开枪的机会便被一枪带走。
最终,来到双方决胜局。
一枪穿云vs季冷
这是两个选手在擂台赛上的首次碰面,体验这同样也是这两个角色在擂台赛的首次碰面。
一枪穿云一直以来都是轮回的核心角色,因此也就一直处于守擂的位置。
而季冷纵使四赛季打出了决定总冠军归属的舍命一击,但是他终究不是霸图的核心。
两个角色,也就没有任何碰面的机会。
如今第一次碰面,只不过一枪穿云是第二任操作者,而季冷已经是第三任操作者。
比赛开始,季冷和往常一样看着加速接近对手。
一枪穿云则是不急不慢的在场上寻找季冷的身影。
“看起来双方选手都很有自信,他们都在等对手出现再选择做出应对。”看着场上这一幕潘林说。
“不过这样的话对于一枪穿云来说还是要更加主动一些,毕竟季冷想要攻击他需要拉近很长一段距离。”
“手长角色对阵手短角色优势的地方就在这里,所以接下来就要看苏轻羽选手要怎么利用他们自己选出的地图去做文章。”
季冷在一枪穿云周围观察了许久,但是一枪穿云一点反应都没有。
还在等,周泽楷还在等。
既然打算以被动的方式去迎接对手,那就来吧。
在疾驰的最后阶段,季冷猛然窜出之后,手中的长刀只刺一枪穿云。
匕首的攻击距离实在有些短,这个时候苏轻羽就绝对不能贪伤害,不然万一技能打空怎么办?一枪穿云在见到季冷的瞬间交出后滑铲躲开了这一击。
不过苏轻羽的反应也是迅速,季冷立刻施展步法跟了上去。
“嘭!”
这个时候,一枪穿云的枪口对准季冷就是一枪。
看着眼前光速般的子弹,苏轻羽在内心做着抉择。
要不要硬抗?
硬接的话,那么这个伤害一定要吃。
不接的话,那么季冷之后想要和一枪穿云拉近距离就很难有机会。
近战角色最麻烦的地方一直都在这里,如果是其他对手那还好,因为其他远程对手只要被近身就会陷入巨大劣势,但是一枪穿云可不一样。
枪体术对于近战角色的抵抗能力十分麻烦,尤其是周泽楷。
但是苏轻羽可不想一上来就陷入被动。
那就,硬接!
“季冷顶着一枪穿云的伤害冲了上去,只是这样真的能够拿到机会吗?”
“要知道一枪穿云可以整个联盟内为数不多不怕近战的远程选手,对于周泽楷来说近战和远程其实并没有太大差别。”
两位解说也在不断的带动着观众的气氛。
所以接下来考验的,就是双方近战水平。
一枪穿云手握双枪,利用身体的各个部位接下季冷的一波波进攻后双枪枪口火焰不断喷射。
季冷则是见缝插针不断寻找着对手的漏洞和机会,并且在和对手交手的过程中尽可能躲避着子弹。
双方突然陷入到了一种僵持的局面。
“感觉有点难打。”白言飞拖着下巴。
“怎么就难打了?这不才刚刚交手上么。”
“主要感觉季冷的机会点和主动创造机会的能力有点低。”
“我看你是队长的打法看多了所以看不来其他职业守擂对拼吧,刺客不就是这么打得吗。”
“好像也是这么个道理。”
在吃下一枪穿云第一波伤害之后,季冷的血量陷入劣势。
不过在这之后,双方的血量开始以持平的姿态下降。
对于周泽楷来说倒是件好事,毕竟他占据血量优势,或许这个优势并不算特别大。
但是目前他不需要做出其他方向的动作,只要维持现状就好。
因为这样需要寻找机会的人是季冷,在寻找机会的过程中如果一不小心给出机会,那么就是一枪穿云的机会。
这种场景是很常见的情况。
季冷同样可以和一枪穿云一样保持稳定的节奏,因为自身的劣势并不大。
只是越往后拖,这一点点的劣势也就会被不断扩大。
自身血量越少,那么容错率也就越低,等到容错率被压到最低之后再去找机会,那就完全是和对手在搏命。
所以,还是要主动出击才行!
只不过不是现在,还要再等等,等到一个关键节点才行。
目前一枪穿云的血量是74%,季冷的血量则是69%。
苏轻羽的想法是,等血量到50%这个节点再选择出手。
不过在这段过程之中,最重要的是保持好5%的血量优势尽可能追上一些,即使追不上也不能被对手扩大才行。