第208章 (加更)嘲讽领域
最优先提升的技能当然是坚若磐石。
【提示:该技能已到达上限,无法继续提升!】
紧接着是荆棘之刺、战魂觉醒!
这两个技能同样无法提升。
至于战魂复苏和战魂冲锋,此时都还未升级,用这东西确实不划算,但想来同样也不能提升。
最后,肖晨把目光再次看向无情嘲讽!
“就你了!”
【提示:是
否对无情嘲讽技能使用技能突破原核?】
“使用!”
【提示:技能突破成功,无情嘲讽技能已晋升为嘲讽领域!】
看到提示,肖晨心中一喜。
居然成功突破,看名字应该变成了领域技能。
查看技能属性!
【技能名称】:嘲讽领域
【技能等级】:max
【技能类型】:主动
【技能消耗】:开启该技能后,每秒消耗法力值100点。
【持续时间】:不限!
【技能冷却】:5分钟
【技能效果】:开启嘲讽领域后,以自身为中心,半径500米范围内的所有敌方单位将受到持续嘲讽,受到嘲讽的敌方单位将对你发动强制攻击。
看到嘲讽领域的技能介绍后,肖晨心中大喜。
冷却时间虽然没有变化,依然为5分钟。
可持续时间却没有了限制,只要有足够的法力值就能一直持续下去。
同时,覆盖范围却从之前的半径600米变为了半径500米,相当于直径1000米范围。
非但没有加大,反而缩小了一些。
不过整体来说还是得到了极大提升!
有了嘲讽领域,在配合一些法力恢复药剂,肖晨可以长时间开启该技能。
那时,他就是战场上的绞肉机,还是那种自带吸力绞肉机!
总共获得两颗技能突破原核。
提升无情嘲讽用掉一颗,现在还剩一颗。
肖晨选中的目标是银月之力。
这个技能虽然是杀一阶最低等级的Boss银月狼王所爆,但对肖晨的作用丝毫不比他的职业技能差。
目前银月之力已升到101(mAx)等级,银月之力带来的自我恢复能量达到了5.1%每秒。
前期也许还看不出这个技能的强大,可到了后期这个技能的强大之处尽显无疑。
如果这个技能能够突破极限,那对肖晨将会带来极大的提升。
【提示:是
否对无情嘲讽技能使用技能突破原核?】
“使用!”
【提示:晋升失败,该技能已达到最终上限!】
看到这条提示,肖晨眉头微微皱起。
银月之力只是一个普通技能,现在也才101级,相较于无情嘲讽技能来说等级非常低。
按理说应该能够晋升成功。
可怎会如此?
这时无限系统的声音在肖晨脑海中响起。
[根据我对万界乐园的了解,和系统的运行规则分析得出以下结果。]
[这个技能的出现应该是系统Bug!]
“怎么说?”
[这个技能应该只会在职业者达到六阶及以上等阶才有可能出现。]
“这个技能有这么强大?”
[可以在战斗中无限恢复,而且恢复力还如此惊人,这样的技能不强大,什么才强大?]
肖晨这才反应过来,确实如此!
仅仅一个银月之力的持续恢复能力就超过大多数治疗系职业。
这样的技能如果出现得多了,那治疗系还怎么混?
“那你能让这个技能突破上限吗?”
[可以!]
“需要多少生物能?”
[一亿!]
“什么?!”
肖晨简直不敢相信听到的数字。
荆棘之刺做为规则性技能,而且已经突破3次,直到突破第四次时才需要1亿生物能。
而银月之力第一次突破就需要一亿生物能。
这个技能难道说比荆棘之刺技能还要更加强大?
这让肖晨不禁对银月之力这个技能重新审视起来。
在脑海中搜索一番,他发现无论是在各个网络论坛还是攻略中,甚至在学院资料库中都没有关于银月之力技能的丝毫线索。
如果之前有人得到过这个技能,凭借着银月之力的强大恢复力,这个技能应该早就被众多职业者知晓。
那银月狼王处还不得有无数人排着队伍来击杀银月狼王。
如此看来,他能够得到银月之力确实是侥幸!
这也印证了无限系统所说的Bug理论!
既然暂时不能提升,那就先搁置吧!
现在技能强化点还剩余175点。
仔细思索片刻,肖晨决定提升战魂冲锋技能。
五大职业技能,每一个都非常逆天。
战魂冲锋技能,虽然使用较少,但每一次都能帮他逃离险境。
30分钟的冷却时间和最远的100米冲锋距离已经严重落后。
急需提升!
【提示:是
否消耗100点技能强化点提升战魂冲锋?】
“提升!”
【提示:技能强化完成,战魂冲锋技能已提升至101级。】
【提示:该技能已到达上限,无法继续提升!】
查看技能属性。
【技能名称】:战魂冲锋
【技能等级】:101级。
【技能类型】:主动
【技能消耗】:每次使用该技能需需要200点法力值。
【技能冷却】:15分钟
【技能效果】:向前方发起冲锋,冲锋距离10-1000米,冲锋期间不受控制,不可阻挡。对沿路敌人造成1点伤害。
跟肖晨猜想的一样,战魂冲锋技能提升至101级就是满级。
冷却时间缩短了一半,仅有15分钟。
而最远冲锋距离从之前的100米达到了现在的1000米。
这对肖晨来说是巨大的提升!
还剩75点技能强化点。
目前荆棘之刺、坚若磐石、战魂觉醒、战魂冲锋、银月之力、嘲讽领域都达到上限,无法继续提升。
可提升技能仅有战魂复苏、血气震荡、决斗空间和蔑视之影!
战魂复苏虽然也是规则技能,但肖晨有着每秒10%左右的自身恢复,这个技能就显得非常鸡肋。
至少目前还没发现这个技能有何特殊之处。
血气震荡目前已经够用,继续升级很有可能会消耗更多生命值,届时他就不能依靠自身恢复做到消耗和恢复平衡。
至于决斗空间,这个技能虽然在保命杀敌方面很有用,但属性判定对于肖晨来说太吃亏了,仅有选中体质判定才有可能施展成功。
因此肖晨决定把技能强化点先留着。
这次获得的装备和乐园币,足够他购买一些更加强大的技能。
届时再提升新技能为最佳选择。