第91章 涩欲之神的邪神祭祀仪式

七天时光如白驹过隙,转眼新的周历已翻开扉页。

在这一周的时间里。

秦风和超雄老太都恪守先前的君子之约。

前者每日献祭3万5千粮食资源,稳居榜首之位,后者则以每日献祭3万粮食资源的投入,固护第二顺位。

其余人等皆无意染指,或是碍于自身实力未敢介入,使得这二人始终以绝对优势盘踞每日榜单前列,个人排名如磐石般稳固。

于是乎,经过六天时间的积累,秦风一共得到了60枚龙晶。

而他也依循原计划将「招募俘虏」技能升至2级,更顺势将「嗜血」技能推至3级,让自己的个人成长潜力再次获得蜕变和进化。

【招募俘虏(lv2):每次战斗后可俘虏低于和等于2星级的部分敌方单位,随着时间推移,可以将这些俘虏百分百招募(英雄除外)】

【升级需求:龙晶x50】

【嗜血(lv3):每杀死一名敌人永久提升1点生命值,每杀死10名敌人永久增加1点属性,每杀死一名敌人获得1枚第纳尔,每杀死一名敌人可让自身绑定的“坐骑”生命值永久提升1点!】

【开放特殊模组:战功册封(你已利用其他方式进行解锁,无法再次花费500龙晶,进行二次解锁)】

【升级需求:龙晶x500】

嗜血技能解锁的新特性为“坐骑生命值永久提升”,原版机制必须让主角胯下骑着的坐骑直接撞死人,才能单独计算这一项的嗜血叠层。

但经过领主世界的规则魔改,现在不管是秦风亲手杀死的敌人,还是他绑定的坐骑动用任何手段杀死的敌人,都可以计入“嗜血”层数,同步提升人与坐骑的生命上限。

当然。

秦风此前累积的嗜血层数并不会转嫁到绑定坐骑身上。

而绑定坐骑后续不小心阵亡,他就必须更换新的绑定坐骑并重新累积嗜血层数,才能再度强化绑定坐骑的生存能力。

最关键的是。

要是他的绑定坐骑没有阵亡,那秦风就不能轻易更换绑定坐骑,以一种卡bug的形式给所有的荒原巨狼大军刷生命值。

但这又不影响秦风随时更换自身当前骑着的坐骑。

比如偶尔骑骑马,骑骑龙,骑骑狮鹫……

除此之外。

还需要提到的一个细节是。

如果秦风当时没能得到那十位斯耶洛骑士的效忠,那他就只有丽芙这么一个忠诚度达到100%的士兵部下,没办法直接解锁“战功册封”模组。

必须在“嗜血”升到3级的时候,额外花费500龙晶资源,才能解锁“战功册封”模组。

也就是说。

那十位斯耶洛骑士不仅让秦风的整体实力提升了不少。

更是为他节省了宝贵的500单位龙晶。

同理可推,当“招募俘虏”和“中古战锤”提升至Lv3的时候,应该也会解锁一个需要花费500龙晶才能启动的骑砍模组。

就是不知道,这两个新天赋会是拥有全新机制的骑砍模组,还是他已经解锁的“村庄管理”和“村庄护卫队”模组。

反正。

哪样都不亏。

谁叫它们都是价值500龙晶的超级外挂……

除了“嗜血”带来的个人潜力增长,秦风的个人实力也在这一周的时间里发生了蜕变。

首先是他的职业等级。

最基础的「神选领主」,因为没有参与新的大规模战斗,所以依旧维持在6级状态。

但问题不大。

神选领主每次提升等级,都只会增加玩家的个人魔力值,其他的属性皆不会发生变化。

哪怕是最基础的生命值属性。

都不会增加。

技能组分别是战争赐福(增加军队全属性106%),沸腾(让神选军队大幅度提高自身攻速和移速),恐惧(降低敌人身上盔甲的护甲数值),天神下凡(3秒魔法免疫)

无属性转换率。

然后。

身为战斗主职业的「巡林客」,职业等级稳定在12级,经验条已推进至半数位置。

技能组没什么变化。

箭雨(Aoe持续物理伤害),三连射(单体高爆发物理伤害),弓箭精通(特殊软技能),鹰眼(扩大视野+透视+侦测隐形单位),森林宠儿(森林移动速度提升50%),狩猎(招募火狐的来源),库诺斯之箭(六倍伤害小范围Aoe终极大招),森林迷踪(全体神选军队,减少敌人的远程伤害20%,增加自身20%的远程伤害)

属性转换率则是力量和敏捷转化率极高,但精神和体质的转换率非常低,两极分化严重。

属于最为纯粹的玻璃大炮。

不是我远程射死你,就是你近身贴脸干死我。

最后。

作为战斗副职业的「西格玛战斗牧师」。

凭借秦风每日超高强度的重复训练,它不仅提升到了至关重要的10级,更解锁了与「库诺斯之箭」同等级别的全新终极大招。

【公义之怒(主动):战斗牧师释放西格玛的愤怒,为他和身边十米内的所有盟友提供5分钟的强化效果,提高自身20%近战伤害,自身每损失100点生命值(自残和友军攻击不算,但盾牌和盔甲的额外生命值算),将会延长此技能时间,并再次提高20%近战伤害,最高提升至200%近战伤害】

【神圣火焰(被动):受到公义之怒影响的单位,自身的近战武器将会燃烧起神圣之火,造成20%额外火元素魔法伤害和20%额外神圣伤害。】

比起原版的“公义之怒”,这个公义之怒的技能效果,其实算是大幅度强化了。

但并不符合秦风的作战思路。

因为他更喜欢躲在后面用长弓偷偷抽人,而不是抡起冠军之斧冲上去猛攻,和大部队一起近距离绞肉。

所以也很难让秦风和他的神选军队吃满“公义之怒”的200%近战增伤。

甚至于。

大部分情况连最基础的20%近战增伤都吃不到。

除非敌人带着精兵突脸,强行和秦风进行近距离肉搏,那他就能美滋滋地释放出“公义之怒”,然后让对方感受一下来自西格玛老大哥的神威……

至于西格玛战斗牧师的其他技能。

简单粗暴来形容即可。

单手类武器精通(软技能),盾牌格挡精通(软技能),神圣净化(20%或40%神圣伤害,克制提升5倍效果),西格玛祝福(提升30%生命值和20%物理抗性和魔法抗性),治疗之手(范围内十秒回复群体50%血量),希望圣歌(范围内十秒回复50%魔力值,并提高最大法力值20%)

和巡林客不一样。

西格玛战斗牧师的属性转换率整体偏向于均衡。

力量、精神与体质的转换倍率相对突出,但不及「巡林客」职业中力量与敏捷的转化率那般极致。

敏捷属性的转换率比较偏低,但同样不像「巡林客」里的体质与精神属性那样处于极低档位。

所以。

如果只能选择一个超凡职业。

那西格玛战斗牧师就是严格意义上最像水桶的六边形战士。

什么都行。

且什么都不弱。

靠着以上三个超凡职业的升级属性点加持,还有嗜血天赋提供的额外杀戮属性点,以及领主系统给予的额外成就属性点。

秦风现在的个人面板(硬实力)为:

【生命值:593】

【力量:79(162),敏捷:75(154),精神:72(148),体质:78(160)】

【战斗评价:零星(金色)】

可以看到,他的各项属性数值呈现高度均衡态势,彼此间仅存细微差距。

但这并非秦风主动追求「水桶号」的结果。

他的培养逻辑更倾向于优先培养自己的生存能力,在确保自身具备足够的战场容错率,且不会被人带着精锐部队轻易进行“斩首”后。

再去全力提升自己的力量属性,以此来获得更高的斩杀线,以及更多的持续输出能力。

基于此。

敏捷属性可以适当舍弃一点。

反正秦风的射程够远,又有高移速的荒原巨狼当坐骑用,还能依靠“邪恶光环”天赋百分比加速,很少会陷入徒步被追击的窘境。

且大部分情况秦风的箭术攻击都是一击毙命,很少出现需要多次重复进行射击的情况,输出能力严重溢出自身所处阶段。

在这种情况下,刻意提升自己的敏捷属性,去强化移动速度和攻击速度,实在是性价比低得可怜的做法。

打得过的敌人,一箭就秒了。

打不过的敌人,射得再快也是刮痧。

不如选择当法国巨炮,直接一箭毁天灭地,不用考虑射第二箭。

同理。

精神属性更是可以一点不要。

因为在“神圣火焰”技能出来前,秦风唯一的魔法输出手段,就是“库诺斯之箭”的二段伤害。

其他的什么“三连箭”、“箭雨”都是物理伤害。

西格玛战斗牧师的“神圣近战伤害”更是独立于常规伤害体系之外的特殊伤害机制。

既不吃物理攻击,也不吃法术强度。

再加上。

他从没遇到过大规模的拉锯战,不需要特别多的魔力值,去连续释放各种技能。

基本上就是“沸腾”加“恐惧”,一波f1+f3群体冲锋,最多补个“箭雨”和“治疗之手”,差不多就能结束整场战斗了。

要么一波冲死对面。

要么一波被对面反死。

剩下的魔力值再多,也轮不到二次释放。

所以,精神属性现阶段就属于可有可无的存在,就算提升了也跟没提升一样……

不过。

话虽如此。

现实情况却是另一回事。

最核心的关键在于,「嗜血」技能随机赋予的杀戮属性点,实则是一套伪随机的分配机制,它会优先去填补秦风四维属性中的短板,而非毫无章法地乱加,绝不会让他沦为偏科的极端战力。

这种隐性的平衡逻辑。

直接打破了秦风对自身属性取舍的固有规划。

让他变成了现在的“水桶号”。

但水桶也有水桶的好处,那就是让秦风提前步入“养老”阶段,不必再为如何规划属性提升的性价比而绞尽脑汁。

毕竟无论当下侧重提升哪项属性,未来「嗜血」技能都会自动填补另外三项属性的短板,将四维属性拉至均衡水平……

说完了秦风的个人潜力和个人战力。

接下来就是军队战力。

他在这两周的时间里,利用“村庄管理”天赋,一共招募了120个鼠人战士,外加2名首领级鼠人。

算上最开始收服的那批鼠人,再剔除掉可以当“英雄”的鲍格尔德,就是总共144个鼠人战士,3名首领级鼠人。

其中,又有27个鼠人战士在弓箭手训练营的日常训练中,自动进化成了“鼠人射手勇士”。

5个鼠人战士似乎是没有射箭的天赋,所以没有进化成“鼠人射手勇士”,而是直接进化成了差一档次的“首领级鼠人”。

合计8名首领级鼠人,27名鼠人射手勇士,112名鼠人战士。

森林狼大军的整体规模则比较恐怖。

总共有536只。

因为有“村庄护卫队”天赋的存在。

秦风领地周围游荡的野生森林狼,一旦碰上出去巡逻的森林狼军团和荒原巨狼军团,基本上都是光速臣服,根本不需要进行任何战斗。

而这种近乎无成本的扩张模式,也让秦风的“动物园军团”以逆天的速度疯狂壮大,直接跨越了其他领主玩家需要一个多月才能走完的军队发展历程。

其中。

有146只森林狼满足晋升条件。

而秦风也是优先将它们全部转职成了性价比最高的荒原巨狼。

那些新晋升的荒原巨狼,主要承担领地守卫、日常巡逻,以及为火狐捕鱼队保驾护航的职责。

而另一批较早晋升的荒原巨狼,则是跟随斯耶洛骑士们奔赴南方战场,在硝烟中展开了凌厉的杀伐。

然后。

每日可以招募的火狐军团。

目前总共有32名觉醒火狐,186位普通火狐。

其中120普通火狐全跟在秦风身边,是他在这边新招募的火狐,没有升级的机会。

另外的普通火狐和觉醒火狐都在他的领地里待着。

主要承担摸鱼和防守基地的任务。

除此之外。

前往熊之部落的瓦尔基里回到秦风领地的时候,还带来11只暴熊魔兽,且全部是效忠秦风的神选士兵状态。

它们的个体战斗力虽然不如瓦尔基里这个“Boss”级暴熊魔兽那么恐怖。

但仍拥有极为强大的攻击力和防御力。

哪怕仅仅是零星(紫色)的初期阶段。

也可以一巴掌拍死没有“战争赐福”加成的荒原巨狼。

并且。

按照秦风的规划。

它们可以与那些近乎物理免疫的钢蚁协同作战。

组成一支无坚不摧的拆城小队,专门负责攻坚敌人的城墙与城门,同时在敌人的城门被破开后,承担突击开路的责任,为后续大部队的推进扫清障碍。

值得一提的是,瓦尔基里似乎是在捕获这些高傲的暴熊同类时,与它们或是其他敌人发生过激战。

这几场战斗让她的评级晋升至零星(金色),等级也随之提升到了12级,实力再上一个台阶……