第94章 任何人类都可学习的“神赐格挡反击”和“神赐闪避”(求月票)

听到秦风的话,超雄老太沉吟良久,才发来私聊消息:

“听风。”

“没有证据的话。”

“就不能胡乱给别人定罪。”

“但你说的也有道理……接下来,我会派人去北部森林查探一番,看看究竟是什么情况。”

秦风点头应道:

“嗯,我明白,对方目前只是对我们北部森林的玩家展露出杀心,并未真正与邪神勾结,训练出邪神士兵。”

“我只是想提醒你们。”

“小心一点。”

“毕竟虚空之门未必只在北部森林存在,说不定在北方帝国和南方王国的境内,也藏着同样的虚空之门。”

“他们若要走‘邪神效忠’的路线,必然会去提前释放这些虚空之门,召唤虚空生物来帮他们作战。”

“到时候。”

“那些土著势力要是没有防备。”

“他们的城市很快就会彻底沦陷,成为不断滋生出虚空生物的死亡地带。”

超雄老太深吸一口气:

“我知道。”

“我们三角洲总部的gti攻略组跟我们讲过这个问题。”

“而且。”

“他们还跟我们说了。”

“在第二阶段的‘邪神入侵’活动正式开放前,这些从虚空之门里涌出来的虚空生物,都无法离开那片固定的死亡区域。”

“我们这些正常玩家要是能消灭那片死亡区域里的虚空生物,再抵达虚空之门的面前,就可以将那扇虚空之门重新封印。”

“只不过。”

“负责封印虚空之门的领主玩家。”

“必须将自己的领主大厅迁移到虚空之门的附近。”

“还要顶住每个月都会爆发一次的虚空之潮,不然那片区域会再次被邪神的力量所笼罩,重新化为死亡之地……”

根据超雄老太的讲述,以及之前从饿狼和沐沐等人那里获取的情报,秦风又掌握了几个关键信息。

其一,领主世界升级至第二阶段,并非遵循固定的时间线,而是由该区域所有的领主玩家共同进行决定。

只要他们参与的“王战”活动结束得越快,身为“天命统治者”的土著之王登场得越早,自身所处的领主世界便能越早完成蜕变。

简而言之,越是和平统一的领主世界,玩家们越早推选出唯一的“土著之王”,他们整体实力的提升速度就会越快。

反之,越是战乱不休的领主世界,效忠不同土著势力的玩家们谁也不肯服谁,便会一直卡在“王战”阶段,无法让领主世界成功晋升至第二阶段。

当然,也会出现那种以一己之力镇压所有人的超强玩家,直接将自己效忠的土著势力强行推上代表“天命统治者”的王座。

比如秦风的姐姐秦瑶,便属于这类情况。

但这样做的下场,很可能会遭到其他心怀不满的领主玩家进行报复,甚至被联合围攻,最终沦为众矢之的……

其二,王战活动的奖励分为两种,一种是参战奖励,一种是获胜奖励。

参战奖励。

主要取决于战斗积分。

领主玩家在“王战”中击杀敌对势力的目标单位越多,且击杀目标单位的地位越高,就能获得越高的战斗积分。

战斗积分越高,活动排名就越高,而排名越靠前,能得到的奖励就越丰厚。

获胜奖励。

则是针对效忠“获胜方”的领主玩家的结算奖励。

领主玩家在获胜势力中的战斗排名越高,能拿到的最终奖励就越多,但远远不如参战奖励给得多。

于是乎。

这里就有个微妙的平衡。

如果领主玩家想稳赢,直接加入玩家人数最多的土著势力,那他们获取战斗积分的途径就会变得极少。

所有人都得疯狂卷排名、卷情报、卷击杀、卷分数……最后很可能熬了十几个月,只拿到寥寥几点奖励。

反之,若选择加入人数最少的土著势力,虽说大概率拿不到获胜奖励,却能收获相当丰厚的参战奖励。

甚至很有可能出现这样的情况————失败方排名第一的玩家,最终拿到的奖励比获胜方第一名还要好。

这就是需要玩家们自行取舍的地方了。

其三,若“王战”阶段迟迟无法终结,虚空之门的封印便会逐渐松动崩坏。

届时,从虚空之门渗透出的邪神能量,会持续侵染周边的土著势力,让他们一步步沦为邪神的信徒。

而一旦有邪神信徒主动前往虚空之门进行引导,虚空之门便会召唤出海量的虚空生物,将周遭区域彻底化为死亡禁地。

此时,若领主玩家们没能及时封印住这些虚空之门,来自虚空的邪神力量便会不断蔓延,催生出更多邪神信徒与势力,进而解放更多的虚空之门。

最后,当所有虚空之门都被提前开启时,“邪神入侵”活动便会提前爆发。

到时候,无论是玩家还是土著势力,都只能靠着手里无法晋升的1星超凡军团,去硬撼“邪神入侵”活动中那些达到2星级的邪神大军。

众人的下场。

可想而知。

其四,在第二阶段“邪神入侵”活动正式开启前,玩家们封印的虚空之门越多,邪神大军的战力便会越弱。

反之,敞开的虚空之门越多,邪神力量蔓延的死亡区域越广泛,“邪神入侵”中涌现出的敌人就会越恐怖……

综合以上四条重要信息。

可以得出结论。

领主游戏的这几个核心大活动,本质上都是对领主玩家的人性的终极考验。

你是会为了一己私利,甘愿成为放任邪神大军大肆入侵的破坏者?

还是愿意为整个区域所有领主玩家的共同利益考虑,去服从那位最具领袖资质的玩家大佬,听其号令、合力抗击邪神大军?

又或者,主动扛起抗敌重任,说服所有原本与自己为敌的领主玩家放下武器,携手共御外敌?

甚至于,直接投身到邪神麾下的杀戮大军,成为一名与整个世界为敌的邪神玩家?

然而。

秦风觉得这种设定很没意义。

创造出这款领主游戏的高维生物,大概是整天闲得没事做的那种多愁善感之人,才会想到用这种办法来考验人性。

或者。

它压根没考虑过这些复杂的东西。

仅仅是为了好玩,才搞出了这么多的可选项,看着这些领主玩家在小小的领主世界里互相“斗蛐蛐”,为了一点点的利益去争得你死我活。

但不管背后的真相是什么,秦风都觉得无所谓,因为他的最终目标一直都很明确。

那就是变强。

强大到可以保护自己。

以及保护自己身边所有的重要之人。

为了达成这个目标,同时不触及自己的底线————不去做吃人、睡怪物、滥杀无辜、掏心挖肺这类只有邪教徒才会干的变态勾当。

秦风决定。

要走一条与众不同的路。

一条所有人都曾幻想过,却从未有人真正踏足,且挑战难度远超效忠任何土著势力,需要一个人独自对抗整个领主世界的……王者之路。

以玩家的名义!

建国!

然后自己效忠自己!

再在“王战”活动中胜出,成为公认的“天命统治者”,一个真实身份是领主玩家的天命统治者!

毕竟。

mC老大哥曾说过。

秦风探讨的“不效忠任何土著势力”的发育路线是完全可行的。

只是因为那些不愿意效忠土著势力的领主玩家,无法获得超越1星级的神选士兵,只能依靠忠诚度随时变动的土著军团,去对抗所有想要争夺“天命统治者”称号的土著势力。

这才从未有人敢尝试挑战。

但是。

秦风不需要担心这个问题。

因为他背后站着无敌的骑砍系统。

能够虚空招募所有的超凡兵种,并让它们不断晋升变强,还能确保土著军团的绝对忠诚,甚至是将这些土著士兵直接转化成百分百忠诚于自己的神选士兵。

这条从未有人尝试过的最高难度的“王战”之路。

秦风觉得自己可以去试试。

……