第106章 魔改的死灵法师!小型版亡灵天灾!
死灵法术理论精通,和“单手武器熟练度精通”、“弓箭武器熟练度精通”、“战争赐福”这类被动技能差不多。
都是对应的传奇职业等级越高。
技能效果越变态。
至于法术施展技巧精通,则和西格玛战斗牧师的“盾牌格挡精通”差不多,没有继续向上成长的潜力。
但它的初始效果极其霸道。
能让秦风的施法速度变得近乎瞬发,还能省去繁杂的念动咒语的前置步骤。
并且。
这个技能可以让西格玛战斗牧师的“希望圣歌”和“治疗之手”也吃到瞬发效果。
虽然这两个技能的施法速度本身就不算慢。
但更快一点肯定不亏。
不过。
作为神级职业的神选领主。
它能掌握学习的所有专属技能都是瞬发魔法。
因此,死灵法师的这个隐藏软技能,对于“沸腾”、“恐惧”、“天神下凡”等领主技能并没有产生影响。
唤醒死者。
死灵法师的招牌技能。
也是游戏里死灵法师前期可以一个人正面挑战各种野怪势力的底气。
原版能一口气召唤出25个骷髅战士。
魔改后则变成了召唤出50个零星(蓝色)水平的骷髅战士。
【士兵名称:骷髅战士(临时召唤状态)】
【生命值:40/40】
【武器:骨刀(蓝色),骨盾(蓝色)】
【装备:骨制盔甲(蓝色)】
【掌握技能:骨质增生(可以随时用自身骨头变出无限的武器和装备)】
【正常状态的实力评估:零星(蓝色)初期】
【战争之王影响下的实力评价:零星(紫色)初期】
【快速获取方式:20点暗能量/骷髅剑士/战斗经验满足晋级】
【快速晋升条件:30点暗能量/战斗经验满足晋级】
【自然获取方式:无法获取】
【自然晋升方式:无法晋升】
【简介:同等战力水平中永远垫底的脆皮骷髅架子,防御低,生命值也低,单打独斗无法击败任何同水平生物,但它们的数量足够多,晋升消耗也很少,非常适合成为前排抗线的先锋炮灰。】
可以看到。
骷髅战士是实战水平在零星(紫色)的步兵单位。
虽然自身本体非常脆皮,但是自带免费的低配蓝色盔甲和低配蓝色盾牌,还能一口气连续召唤出50只,整体战斗力倒也不算弱。
可以打败同等数量的鼠人战士。
但是会被同等数量的零星(蓝色)水平的首领级鼠人摁在地上摩擦。
主要是。
双方的武器熟练度和战斗技巧差太远了。
骷髅战士还是个薄血大脆皮,挨上敌人一刀便非死即伤,自然难以抗衡首领级鼠人。
不过。
这是从秦风的战争之王视角得出的结论。
如果换成常规状态下的零星(绿色)水平的首领级鼠人。
情况便截然不同。
双方的基础属性早已差距悬殊。
再加上“军团战旗”和“战争赐福”等宝物与天赋带来的额外属性加成和能力值增益。
别说同等数量进行正面硬钢,就算首领级鼠人凑够一百多号人,也打不过这群被疯狂强化后的骷髅战士。
“还行。”
“比想象中强不少。”
“完全可以代替功能性更强的鼠人战士,成为战场最前排的抗线部队。”
“可惜,这些用死灵魔法召唤出的骷髅战士最多只能存在30分钟,并非永久招募的神选士兵单位。”
“想要组建出一支真正意义上的亡灵军团。”
“就必须依靠另一个技能……”
死灵之书。
每场战斗之后,随机复活敌人10%的尸体,将其转化为骷髅士兵。
以即将对线的20只零星(红色)虚空生物举例子。
就是在战斗结束后,复活其中2只虚空生物的尸体,并将它们转化成零星(蓝色)水平的骷髅战士。
如果是更弱的敌人,那就只能转化成零星(绿色)水平的骷髅剑士,以及最垃圾的零星(白色)水平的骷髅。
前者是2级兵,后者是1级兵,骷髅战士则是3级兵。
而骷髅战士的本体是3级兵里垫底的炮灰单位。
哪怕算上秦风提供的各类增益加成,骷髅战士也只能媲美4级兵里垫底的那群炮灰单位,会被隐藏软实力足够强的3级精英单位轻松碾压。
那什么是精英单位?
鼠人战士这种战斗技巧特别强的就算是精英单位。
觉醒火狐和荒原巨狼这种属性面板远超普通人形生物的魔兽生物也算精英单位。
而没晋级前的森林狼,面板属性中规中矩,也没什么战斗技巧之类的隐藏软实力,所以只能算是普通单位。
还有领主玩家自带的那群神选士兵,全都是清一色的普通单位,没有精英单位,也没有炮灰单位。
除此之外。
常规的神选士兵有一个致命缺点。
那就是它们在兵营中无论训练多久,武器熟练度和战斗技巧都始终会停留在中下段的水平,无法通过持续磨练提升自身的“隐藏软实力”,成为同等水平中的精英单位。
此时,他们必须进入更高级的兵营完成兵种晋升,才能进一步突破自身的战力瓶颈。
反观领主世界的那群土著生物。
就没有这个烦恼。
哪怕他们暂时不满足晋升条件,也可以继续泡在兵营建筑里,不断锻炼自己的战斗技巧和武器熟练度,顺便提高自身的“隐藏软实力”,直到成为一个可以越级挑战高级兵的精英单位。
当初秦风的村民大军杀不死毒箭部落的那群鼠人战士。
就是因为他们在以0级普通兵的状态,去对抗几个1级兵里的精英单位,这肯定很难弄死对方了。
值得一提的是。
最开始获取的普通火狐,实际战斗力很拉,整体属性也很拉。
所以只能算是和骷髅士兵同一档次的炮灰单位。
但它们的进化潜力极高。
从觉醒火狐开始,就是2级兵里的精英单位了,更别说那群能够玩自爆威龙流的烈焰之狐……
最后一个技能,卡堂之秘术,神中神。
不光能提高秦风的最大魔力值,还能减少他所有的施法消耗,让他能在一场完整的战争中,释放出更多的魔法技能。
现阶段。
大规模战斗愈发频繁。
秦风对魔力值的需求也日渐攀升。
若不是“嗜血”天赋会自动平衡各项面板属性,他早就开始全力加点精神属性,疯狂堆叠最大魔力值了。
此技能的含金量可想而知。
随后,摸清楚了死灵法师的所有特性,秦风立刻抬手释放“唤醒死者”技能,召唤出五十个骷髅战士,让它们直接堵到房间的正门口。
伴随着倒计时的结束,二十只零星(红色)战力的游魂突击者从远处的城堡阶梯飞奔而来,直接对这些负责吸引火力的骷髅战士展开了大规模的屠杀。
趁此机会,虚空生物的注意力全被前排的骷髅战士吸引,秦风与斯耶洛骑士悄然蛰伏于后方,抓住空隙进行持续输出,将那些游魂突击者逐一绞杀。
【战斗结束!】
【你的死灵法师等级提升至2级!你的四维属性获得了对应提升!】
【你的生命值依靠“嗜血”获得了永久提升!受到“西格玛祝福”技能影响!当前为5465点!】
【你的个人评价当前为:零星(红色)初期】
【本场战斗,敌方皆是失去自我意识的虚空生物,你无法俘虏任何人!】
【处于失落秘境之中,命途神明无法观测,你无法获得任何神选战利品!】
【你的技能“死灵之书”已生效!两位骷髅战士应声复苏并受你召唤!将会为你浴血奋战!直至永恒!】
【你已击杀20只生命体,并从它们即将腐败的尸身中,汲取到了20点暗能量!】
暗能量,中古战锤模组中的特殊资源,主要用于晋升吸血鬼文化里的高级作战单位,同时承担其日常的维持费用。
然而。
经过领主世界的魔改。
这东西竟摇身一变,成了那些低级骷髅炮灰的晋升费用,可以直接提升它们的兵种等级。
以目前得到的信息来看。
暗能量的获取方式只有猎杀生命体一个来源。
这一点与金币截然不同。
后者除了通过杀戮夺取,还能依靠采矿发掘,或是与土著势力交易换取。
“不知道……”
“这是好事还是坏事……”
思考间,第二波虚空生物来袭,这次依然是行动速度极快,但是自身较为脆弱的游魂突击者,所以秦风等人打起来毫无压力。
战斗结束后。
秦风从那25具即将消散的虚空生物尸体中,一共招募了3只骷髅战士,并得到了25点暗能量。
随后,第三波敌人来袭,总共30只虚空生物,里面夹杂着5只攻防属性惊人,但是行动较慢的游魂战斗者。
正常状态。
肯定是用拉扯和消耗的办法慢慢风筝掉它们。
但此刻秦风必须死守黑色古堡的顶层房间,可供他施展风筝战术的空间几乎为零,于是只能选择正面硬撼。
好在,斯耶洛骑士的两个神赐技能过于逆天,所以这五个游魂战斗者除了干掉几只临时召唤来的骷髅战士,并没有造成任何威胁。
第四波战斗开始前。
秦风的“唤醒死者”技能恰好冷却完毕。
他当即抬手施法,新一批的骷髅战士应声而出,总数多达80只,而不是之前的50只。
这主要得益于他的死灵法师等级已经晋升至4级。
能够依靠“死灵法术理论精通”技能带来额外的召唤数量加成。
不过。
骷髅战士们的整体战斗力没有变化。
应该是他的死灵法师等级还没达到可以提升“死灵士兵档次”的境界。
“牛逼。”
“每级可以多召唤10个骷髅战士。”
“那升到10级,就是一口气召唤出140个骷髅战士,并且技能冷却只有两分多钟,消耗的蓝量也不算太夸张。”
“只要自身的蓝量充足,在一场大规模的战争中,可以同时召唤出一千六百多只骷髅战士帮助自己作战。”
“再算上那些主动冲上去消耗敌人血量和为了吸引敌人火力阵亡的骷髅战士。”
“那就是至少几千数量的骷髅战士援军。”
“堪比一场小型亡灵天灾。”
“我就知道。”
“能被骑砍系统选中的传奇职业,绝对没有想象中的那么垃圾。”
“估计死灵法师的十级大招,也会受到一定程度的魔改和增强,不会再像原版那样幽默至极,根本没什么放的必要……”
念及此处。
第四波虚空生物已然杀到。
这次的游魂战斗者数量再度攀升,它们齐齐挥刀劈砍,即便是强悍如斯的斯耶洛骑士,也难以承受这般恐怖的连续轰击。
唯有血量突破五千点的秦风,才能勉强抗住这些游魂战斗者的集体攻击。
沉吟片刻,秦风觉得自己还是得去主动牺牲一下,先硬接虚空生物几记攻击,再激活西格玛战斗牧师的“公义之怒”大招,以此来提高全员的近战输出能力。
主要是。
游魂战斗者的数量一直在增加。
这玩意儿的本体又肉输出又高,身上还穿着随秘境等级提升而提升的盔甲装备,防御能力愈发惊人。
即便秦风和斯耶洛骑士都是零星(红色)的实力。
也无法做到一击秒杀它们。
必须使用输出技能,而且还得是威力更高的近战技能,而不是“三连射”这种偏弱的远程技能,才能瞬间秒杀一只游魂战斗者。
换成先前那些身为小脆皮又不爱穿甲的游魂突击者。
就好打多了。
秦风等人不仅能一刀秒杀它们。
这些没头没脑的虚空生物还毫无战术意识,不知优先攻击威胁更大的目标,只会傻乎乎地埋头清理挡路的骷髅战士。
所以,那个时候的秦风便觉得,自己根本没必要主动上前挨打……
“闪开!”
“让我来!”
听到领主大人的指令,举着骨盾的骷髅战士立刻向两侧挤靠,为疾驰而来的秦风让出一条宽敞通路。
而前方正肆虐屠戮骷髅的游魂突击者见状,也下意识扬起锋利的爪子,狠狠劈向秦风手中举起的盾牌。
砰!
格挡成功!
盾牌扣血,秦风不扣血!
然而,下一秒,如同狂风骤雨般的攻击便蜂拥而至,瞬间将秦风手中的破败之盾砸得粉碎,连带着秦风的身体也吃了好几下攻击,头上的血条瞬间掉了好几百。
嘶!
还真是疼啊!
我就知道,主动上来吃伤害,又没有斯耶洛骑士的“神赐闪避”技能去躲伤害!
绝对要被这些疯狂进攻的虚空生物狠狠暴打!
这便是前排抗线者的悲哀。
无论它们的自身实力又多强,一旦被卷入军团混战的洪流,便再无拉扯余地,只能硬着头皮进行格挡。
可那些用于格挡的低级盾牌,大部分都不堪一击,根本顶不住几轮围攻。
所以。
那些负责前排抗线的步兵炮灰。
没有了可以规避伤害的盾牌,身上的盔甲也扛不住几轮攻击,最终只能落得个被乱刀分尸的下场。
就好像在虚空之潮中奋勇搏杀的那群鼠人战士。
即便它们之间的配合既紧密又默契,也架不住激战中途偶发的各种失误,或是小队阵型出现破绽,或是残血的队友没能及时撤到后方。
最终,它们也是付出了足足一百多条生命的代价,才换来了成功击退虚空之潮的大胜利。
唉。
战争啊。
永远都是这么残酷。
想到这里,秦风一边叹气,一边快步向后退去,让骷髅战士替自己拦住那些还想继续追击输出的虚空生物,然后抬手发动了西格玛战斗牧师的终极大招。
【你的“公义之怒”技能已充能完毕!】
【释放“公义之怒”技能!】
【提高你和周围所有队友20%近战伤害!持续五分钟!】
【受到“神圣火焰”技能影响,所有被“公义之怒”技能影响的友方单位,自身的近战武器将会燃烧起神圣之火,期间造成20%额外火元素魔法伤害和20%额外神圣伤害!】
【注:神圣火焰的神圣伤害,对虚空生物具备克制效果,已临时提升至100%额外神圣伤害!】
此后。
在“公义之怒”与“神圣火焰”的双重加持下,秦风等人的杀敌效率显著飙升。
即便是身披重甲的游魂战斗者,也只需一记普通平砍,便能让其应声倒地。
凭借这般威势,他们轻松守住了第五、六、七、八轮攻势。
然而,到了第九轮攻势,秦风身上的“公义之怒”效果已近消散。
他只得故技重施,毅然决然地冲到战阵最前沿,硬扛着虚空生物的密集攻击,以自身受伤为代价,为“公义之怒”技能续上了时长。
【你已释放第二轮“公义之怒”技能!】
【附近未受到“公义之怒”技能影响的盟友单位,将会进入第一层“公义之怒”状态!近战伤害提升20%!持续5分钟!】
【附近已受到“公义之怒”技能影响的盟友单位,将进入第二层“公义之怒”状态!近战伤害提升至40%!并向后延长5分钟的持续时间!】
嗯……
来都来了……
又正巧赶上最后两波……
那啥!虚空生物们!都给我往这儿冲!是兄弟就来砍我!