第二百四十六章 转职新职业身份——【命运舵手】

意识到这点……

陈业不由倒吸一口凉气。

一直以来,玩家的潜意识里都会认为诡异原住民是跟自己不一样的诡。

要么是怪物,要么就是npC……

但玩家们很容易忽略一个点——

“所有人降临之时,都获得了新的身体……”

这个身体,能够跟特性物品相互进行融合。

是否意味着所有玩家,此时已经成为了命运之城的一部分?

事实上,除了思维之外,玩家们本质上跟诡异原住民的构造是没有任何区别的!

那么。

既然诡异原住民都躲着白天行动,那意味着白天对普通玩家而言,依旧存在着巨大的危险!

只不过,玩家们潜意识认为夜晚是诡异原住民出没的时候,所以,会将自身跟诡对立起来,选择在白天活动……

这本就是陷阱之一!

陈业不由想起了西江下游突然爆发的血色洪水……

搞不好,那轮太阳跟西江下游的洪水一样,随时都会变成一个定时炸弹,演变成大型公共副本!

届时,恐怕沦为禁区的副本,不会仅仅限制于某个区域,而是整个白天,都是死亡禁区!

“所有玩家都需要扮演,才能提升实力。”

“那么……融入这个世界本身,会不会也是扮演的一部分?”

“玩家要做的,不仅要学会跟原住民相处,也要通过扮演去融入他们?”

当陈业脑海里蹦出这个念头的时候,蓦然间,他的内心深处,再次涌现出一股消化感。

突如其来的变化,使得陈业不由微微一愣。

自从上个月的诡异值榜单过去后,很少再次涌现出这种对扮演法则顿悟的消化感了。

如今,这种感觉再次出现,使得陈业内心略微意外。

这种心明澄澈之感,对于灵性精神力提升大有好处。

他目光微动,开始思索着接下来的计划:

“【渡魂者】达到三转后,后续的晋级材料已经很难获取了。”

“毕竟,这条序列既然跟【灵界】有关,作为外来的入侵序列,若是以常规的方法,想要找到后续晋级材料,那肯定是非常困难的。”

“三转【摆渡人】只是达到了中期而已,还不至于受到神明权柄的关注,需要先克制这条序列的提升,以免速度太快,遭到命运之主的特别关注……”

死亡,并非是诡异世界最后的终点。

仔细思考,冯.卢修斯的死亡,会不会是利用假死去规避命运的手段?

或许在原本的命运轨迹中……

卢修斯是必须要死的!

因此,他选择了假死的道路,故意使用这份“死亡命运”,以假乱真,在合适的契机,选择了复活?

既然卢修斯能打造出幽灵船,那肯定知道亡骸之海,知道灵界,拥有长生不死的手段,寿命对于这种存在而言,不再能成为困扰的事情,只要他想要活下去,完全可以利用【不死者】和【灵界】相组合的手段,获得长生不死的生命。

寿终尽寝,显然不可能是他的“既定命运”。

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称号光环:坟头演奏、无光的潜行者

专属天赋:气运之瞳、血字研究

诡异值:???

资产值:83300

通关游戏:4

职业特性——

一、【摆渡人】=【摆渡之音】+【彼岸之门】+【灵魂摆荡】+【众生意念】

二、【恶魔刽子手】=【精准切割】+【恶魔吞噬】+【恶魔契约】+【惊悚雕塑】

三、【命运舵手】=【好运赌徒】+【见风使舵】+【命运漩涡】+【命运航线】

其他特性:【寄生地契】、【禁忌触须】

…………

“拥有三个不同的身份职业了!”陈业目光微动。

随后,他的注意力主要集中于新的二转职业——

【命运舵手】

吸收了四种不同的特性物品,因此,陈业的【命运】序列,在刚刚满足转职条件的时候,直接晋级为二转。

这也是因为【命运】序列较为复杂,需要凑够更多的晋级材料,才能满足转职条件。

因此。

开局转职的【命运舵手】,不但拥有完整的一转【命运】,还跟完整一转的【舵手】进行融合。

同时涵盖【命运】和【舵手】两种不同的序列。

“没想到我还真成为那群海神子嗣了!”

陈业回想起阿加卡邀请自己成为海神族的族长,不由感到有些好笑。

本来他是想拒绝的……

但现在连【命运】的要求自己成为一名【水手】……

想拒绝,好像都要问问“命运”是否同意啊!

陈业转而将目光落在了新的四个特性描述上——

【好运赌徒】:你擅长各种赌术,从事赌博活动的时候,往往能获得好运,虽然不能保证每一次都获得头奖,但绝对不亏!

【见风使舵】:你能更加清晰感受到风的方向,能借助风之流动,感受到“好运”和“厄运”的气息。(忠告:迎着风的方向前进吧!它会给你带来好运!)

【命运漩涡】:好运是要付出代价的,你总是很容易被卷进命运漩涡之中,有可能那会带来麻烦,但也有可能因祸得福,获得好运。(切记:不要随意躲避漩涡,逃避并非面对命运的解决办法。)

【命运航线】:当你在海上航行时,能通过命运既定的航行,抵达你所想要前往的区域。(注意:命运航行会面临风暴和漩涡,虽然能抵达目的地,但不保证去到的身体是否完整。)

…………

此刻,陈业的脑海里突然多出了各种各样的赌术。

这种赌术并不等同于出老千,更偏向于一种利用命运的“势”,以及对人心把控的“心理战”,从而在赌徒的游戏里,为自己争取优势。

陈业不由产生了一种感觉:只要自己在博弈中,将这种赌术使用而出,就能建立优势!

解锁特性的一瞬间,他脑海中涌现出新的知识,对于赌博的运用,有了更为高明的见解和看法。

当然……

如果只有这些,那很难在每一场赌博之中,都成为赢家。

剩下的,则是运气!

以灵性精神力感知,陈业忽然感受到自己只要进行赌博,那就能获得好运。

这股运气,足以成为压死对手的最后一道筹码。

除此之外……

陈业对于风的气息,感受得更为具体了!

事实上,之前他曾经解锁过【死亡之风】的特性,对于“厄运之风”,拥有一定的感知能力。

简单来说,他可以感受到哪里会有死亡的气息。

但由于这种特性是二转的【送葬唢呐人】带来的,更多是通过【走运】的形式来体现,感知并不具体。

然而……

自从解锁了【见风使舵】的特性,陈业对于风的感知能力,变得更为清晰透彻。

这份跟运气有关的特性,就像是从被动转化为主动一样。

与此同时,陈业也注意到在【命运】和【灵界】两条不同的序列之中,竟然都出现了跟“命运”有关的元素!

那么,这意味着“命运之主”和“灵界之主”的神战,可能已经展开了!

所以……

不同的两条序列,出现了交融、互通的地方。

两份“权柄”互相进行争夺!

只是……暂时还没有分出胜负……

闭上眼睛,陈业仔细感受着风的流向。

仔细感知之下,陈业忽然察觉到命运之城的各处,仿佛有一股潜藏于暗流之中的阴风,携带着地下世界无光的阴冷,吹拂至城市的每个角落,无声地扩散着……

那股气息,带来的感觉跟穿梭于地下世界的甬道,非常接近。

意味着这股“厄运之风”来自于地下世界!

“看来,未来的地下世界,会出现什么不得了的东西,对整个命运之城都造成影响……”

“需要提防小丑、卢修斯主教可能跟某个组织势力有所勾结的暴徒……”

“包括地下世界的黑色地产,还会对整个命运之城的经济结构,造成冲击,属于灰色的产业地带。”

“命运之城前段时间风靡的诡异潮流,不知是不是就是从地下世界传出的……”

陈业不得不在心里思考着其中的可能性。

【命运航行】么,则是跟航海、水手的特性有关。

相当于【好运罗盘】加【命运船舵】的特性。

能够以“既定命运”锁定目的地……

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