第166章 率先吹响进军海外的号角 (求求双倍月票,感谢感谢!)
纵观全球游戏史,从未有任何一款游戏能在上线首夜就达成百万同时在线的神话。
即便是在25年后,stea平台历史记录中,排名第一的puBg巅峰在线也仅325万,现象级的《黑神话》不过211万。
而陈天,竟在千禧年初用一款开发成本不足百万的页游。
在1500万网民基数的华夏创造了这个奇迹。
如果哪款网游能够在上线一晚就有百万在线用户,这款网游月流水将轻松过亿。
当然这也和目前市场游戏较少,线下娱乐不够丰富,页游入门门槛低,进入方便这些特点有很大关系。
后台监控室内。
陈天平复一下心情,问张智东:“农场添加好友次数有多少。”
“八百万次!”张智东语气激动地脱口而出。
“上线不久后就有许多玩家意识到好友的重要性,熟人加完后开始在筛选列表中随机添加陌生网友。”
陈天目光深邃,这才是他真正的野望。
通过游戏化的社交互动,编织一张足以笼罩整个华夏网民的关系巨网,将CC打造成牢不可破的社交帝国。
至于盈利?
不过是这个生态体系自然衍生的“副产品”。
“盈利呢?”
但陈天很关心这个副产品的情况,公司急需更多盈利渠道。
距纳斯达克泡沫破裂还有一个多月,他必须早做准备,提前准备大量现金。
“盈利因限购原因不是太多,只有一百万。”张智东快速回答。
“已经很不错了,商城只有两款化肥道具出售,还限购一次,用户最多消费15C币,一百万流水也代表至少有六万多用户付费,转化率达5.8%。”
张智东欲言又止,不太明白陈天既然想要赚钱,为什么还要搞个什么限购,这不是自缚手脚嘛。
察觉到张智东的困惑,陈天顺口解释:“游戏早期不限制土豪玩家化肥购买的话,会快速拉开玩家差距,极大打击普通玩家冲榜热情,透支这款游戏生命力。”
“重度氪金本来也不适合这款游戏,农场主打的是玩家在社交互动中升级成长。”
张智东若有所思的点了点头。
“《率土之滨》开发进度如何了?”
想到氪金,陈天不由想起了这款开发中的网游。
张智东汇报:“关于《率土之滨》的开发,遇到了个意外情况。“
“嗯?”陈天抬起眼帘。
“我们在玩法测试时发现,部分游戏机制与日本光荣公司的《三国志》系列存在相似性。”
张智东:“项目组已经派版权部的王总监带队前往东京洽谈授权事宜。”
“如果顺利的话,不仅能缩短30%的开发周期,还能借助光荣在日本的渠道资源......”
陈天眉头蹙紧:“你是说《三国志》的游戏版权在光荣手里?“
这一环他还真没有考虑到。
陈天下意识认为《三国志》是公共版权,再不济版权也该在国内某个公司。
“是的。”张智东肯定的说:“光荣在1985年就注册了《三国志》游戏类别的41项版权,有效期到2022年3月。”
办公室突然安静下来。
陈天起身走到窗前,望着窗外的天际线沉默不语。
咱老祖宗著作的经典,版权却在日本公司手里?”
这还真是有些扯淡......
张智东注意到老板攥紧拳头又缓缓松开。
“《三国志》版权谈判进展如何。”陈天转身时,声音已经恢复平静。
张智东犹豫道:“光荣方面开价200万美元,还要求保留东亚地区发行权。”
“那买回来干嘛?我们去欧美发售《三国志》?”陈天冷笑一声,茶杯重重搁在桌上,脸色阴晴不定。
三国这个ip不光和《率土之滨》有关,还有李蓝云的开放三国也会用到。
别等橙天游戏火了,光荣跳出来告他侵权。
不管官司结果如何,他都会觉得脸上无光。
一千八百年前西晋陈寿先生笔下的三国传奇,如今竟要被日本企业要挟?
国内也无人意识到这个文化瑰宝早已悄然流失。
“通知版权部王明,三件事。”陈天一字一顿说:
“第一,洽谈买断《三国志》全球全品类版权;第二,查清光荣三国衍生品权利边界;第三...准备启动'文化寻根'计划,把流失海外的ip一个个买回来。”
张智东突然意识到,老板要的不仅是解决眼前的法律风险,更是在布一场横跨游戏、影视、文创的产业大局。
那些沉睡在故纸堆里的文化遗产,可能在互联网时代重获新生。
陈天最后补充道:“公司三国系列开发进度不要停,光荣注册的只是《三国志》游戏,可不是整个三国...”
......
今日清晨,写字楼里随处可见顶着黑眼圈的白领们。
CC农场在一夜之间席卷了整个互联网。
一百万,这仅仅是同时在线玩家数,而非总用户量。
最耐人寻味的是业内同行的反应。
昨夜,多少游戏从业者抱着“调研竞品”的崇高目的进入游戏,结果一玩一个不吱声。
他们精心准备的批判性思维,专业分析视角,在进入到游戏的那一刻就烟消云散。
这些自诩理性的商务精英们惊讶地发现,自己竟会为这样一款看似简单的游戏废寝忘食。
他们之前觉得嗤之以鼻的卡通画风竟也变得别具魅力。
幼稚的种菜玩法更加蕴含着让人难以抗拒的魔力。
游戏过程中,所有人的思维都出奇一致:“守住自己菜地!偷到别人的菜!”
当年QQ农场也引发了一系列社会现象:
五十多岁的长辈们设置深夜闹钟就为准时收菜。
女生责怪男朋友没及时帮忙收菜导致被偷而分手。
员工因为偷了上司的菜而丢了工作......
历史正在重演,只是这次主角换成了橙天的CC农场。
...
金山董事长求伯君一早就到了公司,并让助理通知管理层半小时后开会。
然而,半小时过去,助理匆匆回报:“求总,今天高层有一半人迟到,还有几位精神萎靡,像是集体熬了通宵……”
求伯君眉头一皱,集体加班?
最近公司哪有什么紧急项目需要熬夜?
正疑惑间,雷君风风火火地赶到公司,一进门就听助理说求总召集开会,连忙放下公文包直奔董事长办公室。
“求总,抱歉,今早睡过头了。”雷君一进门就主动认错。
求伯君似笑非笑:“睡过头?该不会是昨晚忙着偷我的菜,睡太晚了吧?”
“咳,我只是在研究学习橙天的新品。”雷君一脸正色,仿佛真的在严肃调研。
求伯君倒也没真生气,毕竟他自己昨晚也“研究”到半夜。
他点点头,顺势道:“我也仔细体验了CC农场,确实有不少值得我们借鉴的设计。”
“没错,”雷君神色认真起来:“我越是深入分析,越觉得这款简单的页游非常可怕,它精准拿捏了人性,让人根本停不下来。”
他这话倒不假。
雷君向来自律,昨晚十点种完玫瑰就准时睡了。
然而今早醒来,他顺手登录游戏,领了签到化肥,加速催熟玫瑰,收完又种上新的一轮。
接着顺手帮好友收菜,结果发现不少农场需要杀虫浇水……
等他回过神来,已经迟到了整整二十分钟。
求伯君若有所思:“这游戏具体吸引人的点,你分析出来没有。”
“具体的点?”雷君想了想,斟酌着开口:“这游戏仿佛有股劲儿在逼迫你不停的玩下去。”
“作物成熟倒计时在逼你准时上线,稍晚一步就会被偷,好友列表里永远有需要帮忙的农场...”
“排行榜上的名次每分每秒都在提醒你,稍一松懈,就会被甩在后面……”
求伯君听完,苦笑着揉了揉太阳穴:“昨晚我都躺床上了却辗转难眠,想起小麦快成熟了,硬是爬起来打开电脑收小麦...”
办公室陷入短暂的沉默。
最终求伯君轻叹一声:“这些设计理念听起来简单,但要像CC农场这样精准戳中每个玩家的心理弱点…”
“陈天这个年轻人,了不得啊。”
“确实如此,”雷君深以为然地点点头:“以这个势头,CC农场席卷全网只是时间问题...”
求伯君沉吟道:“不过从盈利模式来看,CC农场似乎比较克制?我看商城里就两款限购化肥。”
“这正是陈天的高明之处,”雷君眼中闪过赞赏,“他非常克制,没有急功近利地在游戏早期设置各种付费,这反而暴露了他有更大的野心。”
“在当今急功近利的互联网圈,这份定力实在难得。”
求伯君挑了挑眉:“看来你对这个年轻人很有研究?那你觉得他下一步会怎么走?”
雷君苦笑着摇头:“猜不透。从陈天横空出世以来,他的每一步都出人意料,仿佛...仿佛手握未来的剧本一般。”
“看透未来?”求伯君失笑:“你未免太高看他了,他还不到二十岁,哪来那么丰富的阅历支撑他洞悉未来。”
雷君没有直接反驳,而是话锋一转:“我从海外朋友那得到消息,橙天已经在筹备CC通讯的海外版,目前正在美、英、法、俄、日韩等国部署服务器。”
“什么?”求伯君猛地坐直身体,脸上写满震惊。
作为华夏互联网的拓荒者,他比谁都清楚国内外互联网产业的差距。
毫不夸张地说,当下国内所有互联网产品都能在国外找到原型。
正因如此,他更加难以相信。
这个初出茅庐的年轻人,凭什么敢率先吹响进军海外的号角?