第184章 次世代技术——粒子光效
【烽火连天,与你共赴三国之约】
橙天游戏官网最新发布的《率土之滨》十五秒Cg宣传片,如同一枚核弹头在游戏圈引爆。
这段制作精良的短片甫一上线,便以燎原之势席卷全网。
无数玩家在观看后热血沸腾,纷纷自发将官网链接转发至各大游戏社群。
更有狂热粉丝化身“自来水”,在社交平台高呼:“这才是真正的三国游戏!”
传播速度之快,让这款刚刚开服的游戏彻底火出了圈。
民间创作热潮也随之兴起。
技术玩家通过爬虫技术到官网下载原片后,自发衍生出各种创意二改作品。
这些二次创作被打包成“国产三国电影剪辑片段”的压缩包。
悄然流入全国各大贴吧、论坛。
由于Cg电影级的画面质感,不少非游戏玩家当真将其误认为某部史诗级三国电影的预告片段。
“这绝对是今年最值得期待的历史巨制!”
某影视论坛上,网友江东小霸王激动留言:“千军万马的战场特效,怕是好莱坞团队的手笔吧?”
面对这场意外的“美丽误会”,橙天官方并未立即澄清,反而顺势而为。
市场部总监曾里青笑称:“能让玩家和非玩家都为之疯狂,正是对我们游戏制作水准的最高肯定。”
“这绝对是国产电影的新标杆!”网友赤壁观火在论坛激动留言。
“光是这十五秒的战场镜头,就值回票价!究竟是国内哪家片商这么舍得下血本?”
随着百度在千禧年元旦上线。
网友们现在也养成了有事问百度的好习惯,让这场热议继续发酵,
“率土之滨”
“三国电影”
“史诗级战争场面”等关键词迅速登顶百度热搜。
数以万计的影迷翻遍各大影视资讯站,却始终找不到这部“神秘巨制”的蛛丝马迹。
直到有人顺藤摸瓜点进《率土之滨》官网,这场美丽的误会才真相大白。
原来令全网沸腾的“电影级画面”,竟是橙天集团旗下“天美工作室”发布的一款游戏宣传Cg。
这一发现反而引发了网民们更激烈的讨论。
影评人“胶片猎人”在论坛感慨:
“这段游戏Cg的镜头语言和特效水准,已经超越国内九成九电影公司,橙天要是转型影视公司,怕是能治好国内片商的五毛钱特效病。”
游戏玩家立刻不乐意了,在那我们游戏玩家玩什么?”
游戏电影双栖爱好者则提出新思路:“行了,二位别吵了,橙天既拍电影又做游戏,岂不是两全其美。”
这场跨界讨论甚至惊动传统媒体。
《文娱周刊》以头版刊发专题报道,业内专家指出:“Cg中粒子特效的物理模拟精度,显现出了橙天的自研游戏引擎已经达到国内顶尖水平。”
“若能和国内影视行业合作,或可打破好莱坞在战争场面上的特效技术垄断。”
有知情人士透露,已有头部影视公司秘密接洽橙天,探讨将游戏引擎应用于虚拟制片的可能。
在这场意外的“身份错认”中,一段游戏Cg不仅点燃了玩家们的热血,更是在影视与游戏行业边界撕开了一道口子。
让两者结合成为一种可能。
......
当网友仍在争论橙天“该拍电影还是做游戏”时......
陈天却微蹙着眉头坐在总裁办公室电脑前。
“就这?”
全网都在为这段游戏Cg沸腾,他却盯着屏幕上循环播放的画面喃喃自语。
在李蓝云团队引以为豪的粒子特效镜头处,他看到的却是材质渲染的粗糙边缘。
当业界惊叹于千军万马的调度算法时,他却敏锐捕捉到画面上僵硬的动作衔接。
忽然,桌面台历左上角的“2000”年份数字闯入了他的视线。
陈天瞬间恍然大悟。
他这才惊觉,自己正用2025年的审美标准,审判着千禧年的技术结晶。
就像拿着最新款iphoe16挑剔此时的诺基亚不够智能。
他带着前世的傲慢却不自知。
陈天和外界之所以有这么大的审美认知差,是因他前世见惯了全球的顶级大作,甚至他本人还学习过虚幻5引擎的使用。
在这种不公平的对比下,陈天自然不会觉得自家游戏画面和引擎技术多么惊艳。
来自前世几十年的审美无时无刻不在影响着他,这种审美认知是短时间内无法改变的。
由俭入奢易,由奢入俭难。
但外界媒体也好,玩家也罢,都是2000年的“土著”,在陈天看来平平无奇的东西在这些“土著”眼里已经是划时代的领先了。
想到这,他猛地站起身,神情热切的大步走向公司引擎研发部。
他要做的,不是用未来标准苛责团队,而是把握住这个时代的技术红利。
......
李蓝云正在和引擎团队讨论能不能增添游戏中的随机事件算法。
“老李,你这次可是立了大功!”
陈天满脸激动的走了进来,刚一见面就是一通夸奖,搞得李蓝云满头雾水。
他疑惑问道:“陈总,您这是?开放三国还早着呢...”
“你工作室制作的那段Cg现在可是全网爆火,你不知道?”
李蓝云摇了摇头,他现在一门心思扑在这部三国开放巨著上面。
每天层出不穷的问题让他忙的焦头烂额,哪有心思关注网络玩家讨论。
“你啊你...”陈天指了指李蓝云,一肚子话此时竟不知道怎么说了。
陈天索性直接扳过显示器,调出全网疯传的Cg视频讨论页面:“看看这个!现在整个互联网都在讨论我们的引擎技术!”
李蓝云两眼茫然地盯着满屏的“电影级画质”“国产技术之光”等评论。
玩家铺天盖地赞誉让李蓝云终于明白了前因后果,他激动的声音都变了调:“您是说...我们那个用directx7.0临时拼凑的画面渲染模块?”
“可那个...为了赶工我们连粒子碰撞都没做好...”
陈天笑着拍了拍他肩膀:“走,那带我去看看你们最新的引擎成果到底有多厉害。”
李蓝云点点头,领着陈天走进引擎研发部。
只见十几名年轻工程师正全神贯注地盯着屏幕,手指在键盘上飞舞,甚至没人注意到他们的到来。
陈天环视一圈,目光中透着赞许:“这些小伙子看着都很面生啊?”
“是魔都交大的研究生团队。”李蓝云解释道:“我组建工作室时特意挖来的。”
“他们自主研发的2d引擎已经相当成熟,只是缺乏后续资金,我花200万打包买下了他们的研发成果,顺便把整个团队都请了过来。”
说到这,他略显忐忑地补充道:“虽然投入不小,但他们的技术确实顶尖...陈总不会觉得我擅作主张吧?”
“说什么呢!”
陈天爽朗地笑道:“早就说过工作室全权交给你负责,能挖到这样的技术团队,我高兴还来不及!”
听到这话,李蓝云悬着的心终于放下,不禁为遇到这样开明大气的老板感到庆幸。
两人来到一个年轻人身后,他正在测试引擎的动画效果,
屏幕上正运行着水体模拟程序,像素级的水波反射着动态光源,在2000年的电脑硬件上却能流畅运行。
“厉害,”只是一眼陈天就看出门道,他转头对李蓝云露出赞许:“下次遇到这种人才,预算上不封顶。”
引擎研发室突然爆发出一阵欢呼。
原来是这群研究生终究解决了困扰他们许久的模拟光线算法问题。
他们此时才注意到站在后面的陈天和工作室负责人,众人顿时像被同时按下了静音键。
“不用管我,你们继续。”
陈天随手拿起桌上写满数学公式的草稿本:“你们李总没告诉你们吗?在这里,技术才是一切。”
他指着屏幕上流动的虚拟河水,对面前座位上的年轻工程师说:“这个波纹算法,应用到盔甲反光效果上会怎样?“
年轻人闻言浑身一震,双眼骤然发亮。
他顾不上回应,甚至忘了向老板问好,抓起草稿本就演算起来,整个人陷入癫狂状态。
陈天会心一笑,转向李蓝云:“这次引爆全网的粒子特效,就是他们的杰作?”
他目光扫过那些测试机器,上面运行着堪比电影特效的火焰模拟程序。
每一簇跳动火苗都在诉说这个团队的能力与才华。
他记得,李蓝云最初的游戏引擎版本并不具备粒子系统。
这种技术能在虚拟世界中完美模拟现实中的光线、雾气、水流等自然现象,将游戏沉浸感全方位进行提升。
它还能赋予装备特殊质感,让盔甲表面荡漾真实的金属光泽,就像他刚才启发的那样。
想象一下,玩家手持散发夸张光晕的武器,走在全是手持黑铁棍的玩家群中,这种鹤立鸡群的爽感会让土豪玩家彻底疯狂...
再更进一步,还能打造那些让玩家趋之若鹜的“幻翼”,甚至是环绕角色周身的粒子龙特效...
这些特效不会提升角色战力。
但却能精准戳中玩家的收藏欲和炫耀心理,成为游戏中最吸金的氪点。